Puntuación:
Blackwing, de Ed McDonald, es una novela de fantasía oscura y descarnada ambientada en un mundo único lleno de personajes moralmente grises, complejos sistemas mágicos y horripilantes criaturas. Los lectores aprecian su detallada construcción del mundo, sus atractivos protagonistas y una trama que les mantiene pasando páginas. La perspectiva de la historia en primera persona mejora la experiencia de inmersión, aunque algunos lectores la encuentran limitante. Aunque la crudeza y los temas del libro no gusten a todo el mundo, muchos lo encuentran refrescantemente diferente y cautivador. En general, se considera un debut sobresaliente que deja a los lectores con ganas de leer la continuación.
Ventajas:Personajes atractivos y bien desarrollados, intrincada construcción del mundo, sistema mágico único y convincente, narración rápida y envolvente, tono oscuro y descarnado, excelente desarrollo de personajes y conflictos internos, impresionante atención al detalle en las escenas de acción, humor y defectos identificables en los personajes.
Desventajas:Algunos lectores encontrarán limitada la perspectiva en primera persona, hay momentos de repetición en la narración, algunos personajes secundarios pueden carecer de distinción, la sombría perspectiva general y la ambigüedad moral pueden no resultar atractivas para todos, y algunas partes de la trama pueden resultar lentas o serpenteantes.
(basado en 188 opiniones de lectores)
Blackwing - The Raven's Mark Book One
La república se enfrenta a la aniquilación, a pesar de la vigilancia de los Alas Negras de Galharrow. Cuando un cuervo tatuado se arranca de su brazo para entregar un mensaje desesperado, Galharrow y una misteriosa noble deben investigar el legado de un hechicero muerto hace mucho tiempo.
Pero hay una conspiración dentro de la ciudadela: traidores, carnívoros y los fantasmas de los páramos buscan destruirlos, pero si no pueden resolver la antigua paradoja del hechicero, los Reyes de las Profundidades volverán a pisar la tierra, y todo estará perdido. La guerra con el Imperio del Este terminó en tablas hace unos ochenta años, gracias al «Motor» de Nall, un arma fabricada por magos tan poderosa que incluso los Reyes de las Profundidades la temían. El golpe del Motor creó la Miseria, un páramo lleno de fantasmas y magia corrupta que ahora forma una Tierra de Nadie a lo largo de la frontera.
Pero cuando Galharrow investiga una fortaleza fronteriza, descubre una complacencia rayana en la traición: entonces las murallas son asaltadas, y la Máquina falla en su lanzamiento. Galharrow sólo escapa gracias al poder mágico preternatural de la noble a la que se suponía que protegía.
Juntos, corren hacia la capital para desenmascarar a los traidores y restaurar las defensas de la república. Lejos, al otro lado de la Miseria, un vasto ejército está en movimiento, mientras el Imperio se prepara para poner en evidencia a la República.
© Book1 Group - todos los derechos reservados.
El contenido de este sitio no se puede copiar o usar, ni en parte ni en su totalidad, sin el permiso escrito del propietario.
Última modificación: 2024.11.14 07:32 (GMT)