Hands-On Unity Game Development - Cuarta edición: Desbloquea el poder de Unity 2023 y construye el juego de tus sueños

Puntuación:   (4,5 de 5)

Hands-On Unity Game Development - Cuarta edición: Desbloquea el poder de Unity 2023 y construye el juego de tus sueños (Alejandro Borromeo Nicolas)

Opiniones de los lectores

Resumen:

El libro 'Hands-On Unity Game Development' es una guía completa y práctica tanto para principiantes como para desarrolladores experimentados de Unity. Abarca una amplia gama de temas relacionados con Unity, desde conceptos básicos hasta técnicas avanzadas, y hace hincapié en el aprendizaje práctico con imágenes de apoyo y explicaciones claras.

Ventajas:

El libro está bien estructurado, ofrece claridad en las explicaciones y un enfoque paso a paso adecuado tanto para principiantes como para desarrolladores experimentados. Incluye consejos prácticos, amplios elementos visuales, recursos para seguir aprendiendo y abarca tanto el scripting tradicional como el visual. Muchos críticos destacan los atractivos ejercicios prácticos y la profundidad del contenido, que incluye temas sobre optimización del rendimiento y desarrollo AR/VR.

Desventajas:

Se han señalado algunos problemas técnicos, como enlaces rotos para imágenes en color y archivos de proyectos. Algunos lectores señalaron errores tipográficos menores o que podría resultar beneficiosa una mayor cobertura de los temas más recientes, como la IA generativa. Hay críticas ocasionales sobre el uso excesivo de variables públicas y las prácticas de codificación menos eficientes que se enseñan.

(basado en 20 opiniones de lectores)

Título original:

Hands-On Unity Game Development - Fourth Edition: Unlock the power of Unity 2023 and build your dream game

Contenido del libro:

¡Desbloquea la maestría en el desarrollo de juegos con Unity 2023! Este libro te lleva desde la concepción hasta la publicación, equipándote con las herramientas y técnicas clave que necesitas para dar vida a tu visión de juego. Características principales Aprenda los fundamentos de Unity 2023 y cree el juego de sus sueños Explore el mundo de la realidad aumentada (RA) para crear juegos móviles cautivadores Propulse el rendimiento del juego y la experiencia del jugador a nuevas alturas con los conocimientos de Data-Oriented Technology Stack (DOTS) Descripción del libro

Lleve sus habilidades de desarrollo de juegos al siguiente nivel. Sumérgete en el mundo de la creación de juegos con confianza elevando tus habilidades de desarrollo de juegos. Este libro es tu guía definitiva y práctica para liberar todo el potencial de Unity 2023. Cada capítulo está diseñado para capacitarte para personalizar tu propio juego, no sólo para replicar lo que hay en el libro. Esta nueva edición incluye experiencias inmersivas de Realidad Aumentada (RA) y optimización del rendimiento con Data-Oriented Technology Stack (DOTS).

Desde la creación de escenas hasta la perfecta integración de Assert, sumérjase en la programación en C# y Visual Scripting con una guía paso a paso para principiantes. Implemente elementos de juego dinámicos, incluidos los sistemas de movimiento, generación, física y salud. Profundice en la magia de la IA del juego mediante la toma de decisiones basada en sensores con máquinas de estados finitos (FSM). Mejore sus efectos visuales con materiales, sombreadores, texturas y sistemas de partículas. Optimice el rendimiento con la información de Profiler y depure su juego para obtener un producto final pulido.

Tanto si es un principiante como un profesional experimentado, este libro le dotará de las habilidades necesarias para dar vida a sus ideas de juego. Lo que aprenderá Construir un juego que incluya jugabilidad, personajes jugadores y no jugadores, activos, animaciones y mucho más Aprender C# y Visual Scripting para personalizar los movimientos de los jugadores, la interfaz de usuario y la física del juego Implementar Game AI para construir un enemigo totalmente funcional capaz de detectar y atacar Utilizar Universal Render Pipeline (URP) para crear efectos visuales de alta calidad con Unity Crear condiciones de ganar-perder utilizando patrones de diseño como Singleton y Event Listeners Implementar simulaciones de física realistas y dinámicas con el nuevo Physics System A quién va dirigido este libro

Tanto los desarrolladores de juegos como los que no lo son y quieren migrar o empezar a crear juegos 3D en Unity encontrarán útil este libro de desarrollo de juegos en Unity. Aunque puede seguirlo sin experiencia previa en programación, conocer los fundamentos de C# le ayudará a sacar el máximo partido de este libro. Tabla de contenidos Embárcate en tu viaje por Unity Creación de escenas y elementos de juego Del plano a la realidad: Construyendo con Terreno y ProBuilder Integración sin fisuras: Importando e Integrando Activos Liberando el Poder de C# y Visual Scripting Movimiento Dinámico: Implementación de Movimiento y Spawning Colisiones y Salud: Detección de Colisiones con Precisión Victoria o Derrota: Condiciones para Ganar y Perder Empezando tu Viaje de IA: Creación de enemigos inteligentes para su juego Alquimia de materiales: Uso de URP y Shader Graph para obtener efectos visuales asombrosos Efectos visuales cautivadores: Aprovechamiento de los Sistemas de Partículas y el Gráfico de Efectos Visuales Iluminando Mundos: Iluminando Escenas con el Universal Render Pipeline Realismo Inmersivo: Efectos a pantalla completa con posprocesamiento Paisajes sonoros armoniosos: integración de audio y música Brillantez de la interfaz: Diseño de interfaces de usuario fáciles de usar Next-Gen UI: Creación de interfaces dinámicas con UI Toolkit Realidades animadas: Creación de animaciones con Animator, Cinemachine y Timeline

(N. B. Utilice la opción Mirar dentro para ver más capítulos)

Otros datos del libro:

ISBN:9781835085714
Autor:
Editorial:
Idioma:inglés
Encuadernación:Tapa blanda

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Última modificación: 2024.11.14 07:32 (GMT)