Puntuación:
El objetivo del libro es ofrecer una introducción a Blender 2.8, pero ha recibido muchas críticas en cuanto a su precisión, relevancia y calidad del contenido. Mientras que algunos usuarios aprecian su intento de cubrir temas actualizados, muchos lo encuentran frustrante y confuso, lo que conduce a la insatisfacción.
Ventajas:⬤ Ofrece una introducción actualizada a Blender, se centra en Blender
⬤ 8, presenta un estudio competente de herramientas y técnicas.
Contiene información incorrecta sobre las funciones de los botones del ratón, carece de claridad en las referencias a la interfaz y las características, mala calidad de imagen, no cubre características esenciales como las colecciones de objetos, y en general se considera confuso y frustrante.
(basado en 7 opiniones de lectores)
Blender Quick Start Guide: 3D Modeling, Animation, and Render with Eevee in Blender 2.8
Aprende la nueva interfaz de usuario de Blender 2.8 y crea modelos 3D.
Características principales
⬤ Descubra la nueva interfaz de usuario y las herramientas de Blender 2.8. 8.
⬤ Crea materiales, aplica texturas y renderiza escenas.
⬤ Utiliza el nuevo render en tiempo real EEVEE en tus proyectos.
Descripción del libro
Blender es un software de creación 3D de código abierto. Con una larga historia y una entusiasta comunidad de usuarios, es la opción ideal para casi cualquier tipo de trabajo con modelado o animación 3D. Sin embargo, para los nuevos usuarios, su potencia y fl.
Exibillidad puede resultar a veces desalentadora, y es entonces cuando necesitas este libro.
El libro comienza mostrando la nueva interfaz de usuario de Blender 2.8. 8. Verás las opciones y herramientas más utilizadas, como la navegación en 3D y la selección de objetos. A continuación, utilizará y manipulará una de las ventanas más importantes de la interfaz, la Vista 3D.
Aprenderá a utilizar las herramientas esenciales para trabajar con modelado 3D. Para que sus modelos parezcan objetos del mundo real, aprenderá a crear materiales y a configurar superficies. Verás cómo utilizar el renderizado basado en la física (PBR), que te permite crear superficies realistas como madera, piedra y metal. También trabajarás con Eevee, un nuevo motor de renderizado en tiempo real de Blender.
Verá cómo añadir movimiento a los objetos, haciendo uso de las impresionantes funciones de animación 3D de Blender. Por último, aprenderá a crear escenas y a organizarlas para el renderizado, y posteriormente a añadir títulos y efectos utilizando las herramientas integradas de Blender.
Al final del libro, usted será capaz de utilizar Blender 2. 8, crear modelos 3D con texturas, animaciones y renderizarlos en tiempo real utilizando Eevee.
Lo que aprenderás
⬤ Manipular y visualizar tus objetos 3D en Blender.
⬤ Utilizar herramientas de modelado de polígonos como extrusión, corte de bucle, y más.
⬤ Aplicar herramientas de modelado de precisión como snapping y el Cursor 3D.
⬤ Renderizar una escena utilizando el motor en tiempo real Eevee.
⬤ Crear materiales para Eevee y Cycles.
⬤ Renderizar una escena con el motor en tiempo real Eevee.
⬤ Utilizar texturas PBR para crear superficies realistas como la madera con el Shader Editor.
⬤ Añadir movimiento y animación utilizando fotogramas clave.
⬤ Crear bucles de animación usando curvas y modificadores.
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Última modificación: 2024.11.14 07:32 (GMT)