Guía de inicio rápido de Blender: Modelado, animación y renderizado 3D con Eevee en Blender 2.8

Puntuación:   (3,6 de 5)

Guía de inicio rápido de Blender: Modelado, animación y renderizado 3D con Eevee en Blender 2.8 (Allan Brito)

Opiniones de los lectores

Resumen:

El objetivo del libro es ofrecer una introducción a Blender 2.8, pero ha recibido muchas críticas en cuanto a su precisión, relevancia y calidad del contenido. Mientras que algunos usuarios aprecian su intento de cubrir temas actualizados, muchos lo encuentran frustrante y confuso, lo que conduce a la insatisfacción.

Ventajas:

Ofrece una introducción actualizada a Blender, se centra en Blender
8, presenta un estudio competente de herramientas y técnicas.

Desventajas:

Contiene información incorrecta sobre las funciones de los botones del ratón, carece de claridad en las referencias a la interfaz y las características, mala calidad de imagen, no cubre características esenciales como las colecciones de objetos, y en general se considera confuso y frustrante.

(basado en 7 opiniones de lectores)

Título original:

Blender Quick Start Guide: 3D Modeling, Animation, and Render with Eevee in Blender 2.8

Contenido del libro:

Aprende la nueva interfaz de usuario de Blender 2.8 y crea modelos 3D.

Características principales

⬤ Descubra la nueva interfaz de usuario y las herramientas de Blender 2.8. 8.

⬤ Crea materiales, aplica texturas y renderiza escenas.

⬤ Utiliza el nuevo render en tiempo real EEVEE en tus proyectos.

Descripción del libro

Blender es un software de creación 3D de código abierto. Con una larga historia y una entusiasta comunidad de usuarios, es la opción ideal para casi cualquier tipo de trabajo con modelado o animación 3D. Sin embargo, para los nuevos usuarios, su potencia y fl.

Exibillidad puede resultar a veces desalentadora, y es entonces cuando necesitas este libro.

El libro comienza mostrando la nueva interfaz de usuario de Blender 2.8. 8. Verás las opciones y herramientas más utilizadas, como la navegación en 3D y la selección de objetos. A continuación, utilizará y manipulará una de las ventanas más importantes de la interfaz, la Vista 3D.

Aprenderá a utilizar las herramientas esenciales para trabajar con modelado 3D. Para que sus modelos parezcan objetos del mundo real, aprenderá a crear materiales y a configurar superficies. Verás cómo utilizar el renderizado basado en la física (PBR), que te permite crear superficies realistas como madera, piedra y metal. También trabajarás con Eevee, un nuevo motor de renderizado en tiempo real de Blender.

Verá cómo añadir movimiento a los objetos, haciendo uso de las impresionantes funciones de animación 3D de Blender. Por último, aprenderá a crear escenas y a organizarlas para el renderizado, y posteriormente a añadir títulos y efectos utilizando las herramientas integradas de Blender.

Al final del libro, usted será capaz de utilizar Blender 2. 8, crear modelos 3D con texturas, animaciones y renderizarlos en tiempo real utilizando Eevee.

Lo que aprenderás

⬤ Manipular y visualizar tus objetos 3D en Blender.

⬤ Utilizar herramientas de modelado de polígonos como extrusión, corte de bucle, y más.

⬤ Aplicar herramientas de modelado de precisión como snapping y el Cursor 3D.

⬤ Renderizar una escena utilizando el motor en tiempo real Eevee.

⬤ Crear materiales para Eevee y Cycles.

⬤ Renderizar una escena con el motor en tiempo real Eevee.

⬤ Utilizar texturas PBR para crear superficies realistas como la madera con el Shader Editor.

⬤ Añadir movimiento y animación utilizando fotogramas clave.

⬤ Crear bucles de animación usando curvas y modificadores.

Otros datos del libro:

ISBN:9781789619478
Autor:
Editorial:
Encuadernación:Tapa blanda

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Última modificación: 2024.11.14 07:32 (GMT)