Blender 2.8 para dibujo técnico: Renderizado de dibujos 2D para arquitectura, ingeniería y diseño

Puntuación:   (4,1 de 5)

Blender 2.8 para dibujo técnico: Renderizado de dibujos 2D para arquitectura, ingeniería y diseño (Allan Brito)

Opiniones de los lectores

Resumen:

El libro ofrece un tutorial centrado en el uso de Blender para planos arquitectónicos, pero carece de una cobertura más amplia de los fundamentos del modelado 3D y el dibujo técnico. Es directo y está bien estructurado, pero tiene limitaciones significativas, sobre todo en su contenido visual y profundidad.

Ventajas:

Escrito metódicamente, aborda directamente el dibujo técnico en Blender, autor experto, fuente fácil de leer.

Desventajas:

Limitado al dibujo arquitectónico sin explorar capacidades 3D más amplias, carece de instrucciones detalladas para crear mediciones precisas, contiene imágenes en escala de grises en lugar de color y carece de índice.

(basado en 5 opiniones de lectores)

Título original:

Blender 2.8 for technical drawing: Render 2D drawings for architecture, engineering, and design

Contenido del libro:

¿Has pensado alguna vez en utilizar Blender 2. 8 para crear dibujos técnicos? Con el libro Blender 2.

8 para dibujo técnico, aprenderá las técnicas y herramientas necesarias para renderizar sus objetos como si se tratara de un dibujo procedente de un software CAD. En Blender, encontrará un conjunto de herramientas y opciones que le permitirán añadir trazos y estilos a los objetos, que se parecerán a todo tipo de dibujos técnicos. En el libro, encontrará todos los pasos necesarios para crear un diseño de plano desde cero.

Cada capítulo contiene instrucciones paso a paso sobre cómo configurar unidades y trabajar con dibujos de precisión para construir paredes, ventanas y puertas. Más adelante incluso añadirá líneas de cota a los objetos en Blender.

Además de utilizar Blender 2. 8 para crear dibujos técnicos como un plano de planta, también creará renders isométricos reales a partir de objetos 3D, lo que también funciona como un dibujo técnico. Esta es una lista de lo que aprenderá en el libro: - Cómo empezar con Blender para dibujo técnico- Atajos de navegación y selección- Usando vistas ortográficas para dibujo técnico- Dibujando objetos en 2D- Opciones de dibujo de precisión y configuración de unidades- Modos de sombreado para dibujo 2D- Cómo renderizar líneas para dibujo técnico- Trabajando con Colecciones- Dibujando un plano de planta- Creando las paredes- Haciendo paredes curvas- Trabajando con puertas y ventanas- Preparando el plano de planta para renderizar- Creando puertas y arcos- Importar bloques CAD- Convertir bloques CAD para usarlos en Blender- Limpiar bloques CAD para FreeStyle- Añadir anotaciones para dibujo técnico- Materiales para anotaciones- Trabajar con capas de vista- Componer capas de vista- Crear líneas de cota- Expandir líneas de cota con el Snap- Crear símbolos arquitectónicos- Crear un render isométrico- Renderizar a SVG- Guardar archivos SVG- Trabajar con múltiples cámarasEl libro utiliza la versión 2.81 de Blender.

81 de Blender, y puede descargar todos los archivos del proyecto para seguir cada paso descrito en el libro. No es necesario tener experiencia previa con Blender para empezar a hacer dibujos técnicos.

Otros datos del libro:

ISBN:9781709481710
Autor:
Editorial:
Idioma:inglés
Encuadernación:Tapa blanda

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Última modificación: 2024.11.14 07:32 (GMT)