Puntuación:
El libro proporciona una buena introducción al uso de Blender 2.8 para la visualización arquitectónica, ofreciendo un enfoque estructurado, ejemplos prácticos y flujos de trabajo esenciales. Sin embargo, se queda corto en temas como los materiales y carece de explicaciones detalladas necesarias para principiantes completos.
Ventajas:⬤ Proporciona una introducción estructurada y lógica a Blender
⬤ 8 para arquitectura.
⬤ Adecuado para usuarios en transición desde otro software 3D.
⬤ Detalla las herramientas clave y las mejores prácticas basadas en la experiencia del autor.
⬤ Se mantiene actualizado con nueva información.
⬤ Ideal para principiantes que quieren empezar rápidamente.
⬤ Le falta profundidad en temas específicos como materiales y texturas.
⬤ Algunos usuarios lo encontraron demasiado básico y no apto para principiantes.
⬤ Contiene errores gramaticales y faltas de ortografía.
⬤ Las ilustraciones en blanco y negro se consideran inadecuadas para transmitir contenido visual.
(basado en 19 opiniones de lectores)
Blender 2.8 for architecture: Modeling and rendering with Eevee and Cycles
El lanzamiento de Blender 2. 8 es un hito para cualquier artista que utilice Blender para crear arte digital.
Introduce una nueva interfaz y también herramientas increíbles como Eevee. Si quieres empezar a usar Blender 2. 8 para arquitectura, encontrarás toda la información necesaria para empezar desde cero o migrar a la última versión.
¿Qué es esencial para un artista de visualización arquitectónica que utiliza Blender? Entre los temas más importantes, encontrará temas como el modelado de precisión, la importación de datos CAD, y también la preparación de una escena para el renderizado. Blender 2. 8 para la arquitectura le explicará cómo utilizar todos esos temas y mucho más.
No necesitas ninguna experiencia previa con Blender para empezar a usar Eevee y crear modelos 3D a partir de tus diseños. Esto es lo que aprenderá con Blender 2. 8 para arquitectura: - Conceptos básicos de Blender 2.
8 para arquitectura- Usar la nueva interfaz y controles de la versión 2.8- Trabajar con modelado de precisión para arquitectura (Métrico/Imperial) - Usar controles numéricos para modelado 8- Trabajar con modelado de precisión para arquitectura (Métrico/Imperial)- Usar controles numéricos para modelado- Importar planos de referencia para modelado- Procesar datos CAD para Blender- Gestionar librerías externas de modelos de mobiliario y activos- Añadir materiales a objetos- Usar materiales PBR para mejorar el realismo- Crear materiales con el editor de sombreadores- Crear vidrio arquitectónico con el editor de sombreadores- Renderizar escenas con Eevee en tiempo real- Añadir elementos específicos de Eevee a una escena, como volúmenes de irradiancia y cubemaps- Utilizar mapas de entorno en el fondo- Renderizar una escena con Cycles para obtener el máximo realismoAl final del libro, usted tendrá una comprensión sustancial de cómo utilizar Blender 2. 8 para la arquitectura.
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Última modificación: 2024.11.14 07:32 (GMT)