Gamificación práctica: más allá de puntos, insignias y tablas de clasificación

Puntuación:   (4,6 de 5)

Gamificación práctica: más allá de puntos, insignias y tablas de clasificación (Yu-Kai Chou)

Opiniones de los lectores

Resumen:

El libro «Actionable Gamification», de Yu-kai Chou, ha sido elogiado por su exhaustiva exploración de los principios de la gamificación a través del marco Octalysis, que proporciona ideas prácticas para la motivación y el diseño de comportamientos. Aunque muchos lectores lo encuentran inspirador y práctico, algunos lo critican por el exceso de detalles, el mal formato de Kindle y un tono excesivamente promocional.

Ventajas:

Marco completo y práctico (Octalysis) para la gamificación y la motivación.
Bien estructurado con explicaciones claras de los 'Core Drives'.
Útil para diversas aplicaciones, especialmente en educación y dinámicas de trabajo.
Atractivo y fácil de leer para muchos, con ejemplos prácticos y ejercicios de reflexión.
Inspira un mayor interés por las ciencias del comportamiento.

Desventajas:

Algunos lectores encuentran el libro demasiado detallado y podría beneficiarse de una edición más ajustada.
Los problemas de formato de Kindle dificultan la lectura, con notas a pie de página problemáticas e imágenes pequeñas.
Se percibe como excesivamente promocional, centrado en las ofertas de afiliación del autor.
Falta de interés para quienes no están familiarizados con los videojuegos o los conceptos de gamificación.

(basado en 196 opiniones de lectores)

Título original:

Actionable Gamification - Beyond Points, Badges, and Leaderboards

Contenido del libro:

La nueva era de la gamificación y el diseño centrado en el ser humano optimiza la motivación y el compromiso por encima del diseño tradicional centrado en la función.

En el sector han proliferado los estudios sobre mecánica de juegos y psicología del comportamiento. Sin embargo, pocas personas entienden cómo fusionar ambos campos en diseños de experiencias que aumenten de forma fiable las métricas empresariales y generen un retorno de la inversión.

Yu-kai Chou, pionero de la gamificación, lleva al lector a conocer sus doce años de investigación obsesiva en la creación del Marco Octalysis, y cómo aplicar el marco para crear experiencias atractivas y exitosas en su producto, lugar de trabajo, marketing y vida personal.

Otros datos del libro:

ISBN:9789395741675
Autor:
Editorial:
Idioma:inglés
Encuadernación:Tapa blanda

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Última modificación: 2024.11.14 07:32 (GMT)