Gamificación práctica: más allá de los puntos, las insignias y las tablas de clasificación

Puntuación:   (4,6 de 5)

Gamificación práctica: más allá de los puntos, las insignias y las tablas de clasificación (Yu-Kai Chou)

Opiniones de los lectores

Resumen:

El libro «Actionable Gamification», de Yu-kai Chou, es muy elogiado por su exhaustiva visión de la gamificación y el marco Octalysis, que describe los ocho impulsos básicos de la motivación humana. Los lectores aprecian el enfoque práctico, la facilidad de lectura y los numerosos ejemplos que ofrece. Sin embargo, muchos críticos expresan su frustración por los problemas de la edición Kindle, como los gráficos ilegibles y la excesiva autopromoción. Algunos lectores también encontraron excesiva la longitud del libro y señalaron una falta de enfoque en audiencias específicas.

Ventajas:

Cobertura exhaustiva de los conceptos de gamificación.
Aplicaciones prácticas y consejos prácticos.
Estilo de redacción claro y accesible.
Bien documentado y con numerosos ejemplos.
Perspectivas transformadoras de la motivación humana.

Desventajas:

La edición Kindle tiene problemas de usabilidad con los gráficos y el formato.
Longitud excesiva, con algunas secciones consideradas repetitivas.
Se percibe autopromoción y marketing en el texto.
La falta de un índice dificulta la consulta rápida de conceptos clave.
Algunas partes pueden ser menos relevantes para el público no aficionado al juego.

(basado en 196 opiniones de lectores)

Título original:

Actionable Gamification - Beyond Points, Badges, and Leaderboards

Contenido del libro:

La nueva era de la gamificación y el diseño centrado en el ser humano optimiza la motivación y el compromiso por encima del diseño tradicional centrado en la función.

En el sector han proliferado los estudios sobre mecánica de juegos y psicología del comportamiento. Sin embargo, pocas personas entienden cómo fusionar ambos campos en diseños de experiencias que aumenten de forma fiable las métricas empresariales y generen un retorno de la inversión.

Yu-kai Chou, pionero de la gamificación, lleva al lector a conocer sus doce años de investigación obsesiva en la creación del Marco Octalysis, y cómo aplicar el marco para crear experiencias atractivas y exitosas en su producto, lugar de trabajo, marketing y vida personal.

Otros datos del libro:

ISBN:9780692858905
Autor:
Editorial:
Encuadernación:Tapa dura

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Última modificación: 2024.11.14 07:32 (GMT)