Puntuación:
El libro ha recibido críticas mixtas de los usuarios, con algunos elogiando sus explicaciones detalladas y organización, mientras que otros critican por ser anticuado y no enseñar eficazmente las habilidades necesarias para la creación de activos de juego.
Ventajas:Explicaciones detalladas sobre la iluminación especular y la creación de mapas normales, bien organizado con secciones codificadas por colores para cada software, útil para mejorar la calidad de la cartera, y considerado útil por algunos usuarios en el campo del arte del juego.
Desventajas:Contenido obsoleto con versiones antiguas de herramientas como Maya, 3Ds Max y ZBrush, carece de profundidad en la enseñanza de habilidades artísticas reales, algunos tutoriales se consideran ineficaces o realizados por artistas no cualificados.
(basado en 5 opiniones de lectores)
Game Art Complete: All-In-One: Learn Maya, 3ds Max, Zbrush, and Photoshop Winning Techniques
Una compilación de capítulos clave de los mejores libros de arte de juegos Focal disponibles en la actualidad, en las áreas de Max, Maya, Photoshop y ZBrush.
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Última modificación: 2024.11.14 07:32 (GMT)