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Free-To-Play: Mobile Video Games, Bias, and Norms
Un examen de los juegos gratuitos y para móviles que rastrea lo que se valora y lo que se margina en los debates sobre juegos.
Los videojuegos gratuitos y para móviles son una parte importante y creciente de la industria del videojuego y, sin embargo, a menudo son menospreciados por periodistas, diseñadores y jugadores y considerados inferiores a los juegos con modelos de pago más tradicionales. En este libro, Christopher Paul demuestra que detrás de las críticas hay un prejuicio contra estos juegos que se debe más a quién los crea y juega que a cómo se monetizan.
Los juegos gratuitos y para móviles atraen a un tipo diferente de jugadores, muchos de los cuales son mujeres y prefieren otros géneros de juegos distintos a los festines de asesinatos orientados a la acción en varios niveles. No es casualidad que algunos de los pocos juegos gratuitos que han recibido elogios de los periodistas especializados sean League of Legends y World of Tanks.
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Última modificación: 2024.11.14 07:32 (GMT)