Puntuación:
La novela gráfica «En la vida real» narra la historia de una estudiante de secundaria llamada Anda que descubre las complejidades de los juegos en línea, las amistades y los problemas del mundo real relacionados con la economía y el clasismo. El estilo artístico es elogiado por sus colores vibrantes y el diseño de los personajes, que hacen que la experiencia visual sea tan convincente como la narrativa. Aunque a muchos lectores les ha parecido simpático, sincero e impactante, algunos lo han criticado por su falta de profundidad en la exploración de temas serios y en el desarrollo de los personajes.
Ventajas:⬤ Anda, una protagonista simpática y cercana.
⬤ Hermoso y colorido estilo artístico.
⬤ Los juegos en línea, la amistad y temas sociales como la economía y el clasismo.
⬤ Lectura rápida y accesible.
⬤ Mensajes positivos sobre el autodescubrimiento y el impacto de las propias acciones en los mundos online y offline.
⬤ Algunos lectores encontraron los temas poco desarrollados y excesivamente simplificados.
⬤ Ciertas interacciones entre personajes resultaron forzadas o carentes de profundidad.
⬤ La trama puede ser predecible y algunas resoluciones demasiado fáciles o poco realistas.
⬤ La extensión del libro puede dejar a los lectores con ganas de más detalles y profundidad sobre temas clave.
(basado en 252 opiniones de lectores)
In Real Life
Del aclamado autor juvenil Cory Doctorow y la dibujante Jen Wang llega una novela gráfica superventas del New York Times que aborda con sensibilidad y reflexión la adolescencia, los juegos, la pobreza y el choque cultural.
Una novela gráfica encantadora para chicas jugadoras de todas las edades" -Felicia Day.
A Anda le encanta Coarsegold Online, el juego de rol multijugador masivo al que dedica la mayor parte de su tiempo libre. Es un lugar donde puede ser una líder, una luchadora, una heroína. Es un lugar donde puede conocer a gente de todo el mundo y hacer amigos. El juego es, para Anda, algo totalmente bueno.
Pero las cosas se complican cuando Anda se hace amiga de un granjero de oro, un pobre niño chino cuyo avatar en el juego recoge ilegalmente objetos valiosos y luego los vende a jugadores de países desarrollados con dinero para quemar. Este comportamiento va estrictamente en contra de las normas de Coarsegold, pero Anda pronto se da cuenta de que las cuestiones de lo que está bien y lo que está mal son mucho menos sencillas cuando está en juego el sustento real de una persona.
En la vida real es una historia conmovedora y moralmente compleja para jóvenes adultos.
Este título está relacionado con el tronco común.
Elogios de En la vida real:
"En última instancia, Doctorow y Wang quieren que nos planteemos qué significa formar parte de grupos que odian a otros grupos, y cómo la tecnología y la persistencia pueden ayudarnos a superar esas barreras..... En la vida real es una narración poderosa". -- The New York Times Book Review.
" En la vida real es una exploración apasionante y sincera del videojuego y la economía mundial que cuenta con una protagonista capaz y solidaria. Tanto Anda como su avatar en línea son descritos como inteligentes, competentes y, en última instancia, amables. Los dinámicos diseños de Jen Wang transmiten claramente la historia y dan impulso a las escenas de acción. La trama de Doctorow pone de relieve que la acción colectiva puede conducir a mejores condiciones de trabajo y que Internet puede ser una poderosa herramienta para hacer el bien." -- Common Sense Media.
"Inteligente y divertida". --Slate.
"Los juegos en línea y la vida real chocan cuando un adolescente descubre las economías ocultas y las injusticias que se esconden entre píxeles aparentemente inocentes... A través de las cautivadoras ilustraciones de Wong y la embriagadora prosa de Doctorow, los lectores se quedan con una historia que es a la vez totalmente satisfactoria como obra de ficción y una serie que invita a la reflexión sobre las ramificaciones en la vida real de jugar en un mundo intangible. Como siempre, Doctorow invita a la reflexión". -- Kirkus Reviews.
"La combinación de juegos sólo para chicas, preciosas y estilizadas ilustraciones y un mensaje significativo y sofisticado sobre los juegos en línea lo convierten en un éxito seguro para lectores de todo el mundo, especialmente para las chicas". -- Booklist, reseña con estrella.
"Impresionantes ilustraciones... Una introducción educativa ofrece más información sobre los juegos y las implicaciones económicas y políticas que hay detrás de ellos." -- The Bulletin
"Las ilustraciones del juego son vibrantes y dinámicas... El tema tendrá un público fijo, y las atractivas ilustraciones harán que salga de las estanterías". -- School Library Journal.
Los personajes cobran vida a través de las formas fluidas y los rostros emotivos de Wang ("Koko Be Good"), y su hábil cambio de colores a medida que la historia se mueve entre el mundo físico y el del juego es sutil y efectivo". -- Publishers Weekly.
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Última modificación: 2024.11.14 07:32 (GMT)