El medio del videojuego

El medio del videojuego (Wolf Mark J. P.)

Título original:

The Medium of the Video Game

Contenido del libro:

En apenas tres décadas, el videojuego se ha convertido en el medio de entretenimiento preferido por millones de personas, que ahora pasan más tiempo en el mundo virtual interactivo de los juegos que viendo películas o incluso la televisión. El lanzamiento de nuevos juegos o equipos de juego, como la PlayStation 2, genera gran expectación e incluso frenesíes de compra.

Sin embargo, hasta ahora, este gigante del panorama de la cultura popular apenas había sido objeto de estudios o análisis en profundidad. En este libro, Mark J. P.

Wolf y otros cuatro estudiosos llevan a cabo la primera investigación exhaustiva del videojuego como medio artístico. El libro comienza con un intento de definir lo que significa el término «videojuego» y la variedad de modos de producción dentro del medio.

A continuación, presenta una breve historia del videojuego y aplica las herramientas de los estudios cinematográficos para analizar el medio en términos formales de espacio, tiempo, narrativa y género. El libro también considera el videojuego como entidad cultural, objeto de conservación museística y depósito de arquetipos psicológicos.

Concluye con una lista de recursos de investigación sobre videojuegos para estudios posteriores.

Otros datos del libro:

ISBN:9780292791503
Autor:
Editorial:
Encuadernación:Tapa blanda
Año de publicación:2002
Número de páginas:223

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Última modificación: 2024.10.17 08:50 (GMT+2)