El marco del juego: El uso de los juegos como estrategia para el éxito

Puntuación:   (4,3 de 5)

El marco del juego: El uso de los juegos como estrategia para el éxito (Aaron Dignan)

Opiniones de los lectores

Resumen:

El libro «Game Frame» explora la atractiva naturaleza de los juegos y cómo sus principios pueden aplicarse a diversos ámbitos de la vida, sobre todo para mejorar el compromiso en el trabajo y la educación. Aporta conocimientos sobre la psicología de los juegos, métodos prácticos para diseñar experiencias atractivas y ejemplos de aplicaciones en el mundo real. Los lectores apreciarán su atractivo estilo de redacción, su contenido práctico y su exhaustiva investigación.

Ventajas:

El libro ofrece un enfoque bien estructurado para comprender la mecánica de los juegos y su aplicación en diferentes contextos. Contiene teorías perspicaces, ejemplos prácticos y una redacción interesante que engancha a los lectores. Varios lectores lo consideraron un gran recurso para empresarios y líderes que buscan inspirar y motivar a sus equipos. La investigación y la calidad del contenido aportan conocimientos valiosos sobre cómo mejorar las experiencias mediante técnicas de juego.

Desventajas:

Algunos lectores consideraron que algunos puntos eran ingenuos o simplistas, y expresaron su deseo de recibir más orientación en áreas específicas. Unos pocos mencionaron que el libro les parecía repetitivo o que no cumplía sus expectativas, lo que dio lugar a opiniones contradictorias. En una reseña se señaló que no era adecuado para todo el mundo, como reflejó un lector que lo compró para su hijo, que no lo encontró interesante.

(basado en 22 opiniones de lectores)

Título original:

Game Frame: Using Games as a Strategy for Success

Contenido del libro:

Ahora en edición de bolsillo, Game Frame explica cómo utilizar las herramientas de los juegos para seguir siendo competitivo y tener éxito en el mundo digital actual.

Siempre nos han dicho que los juegos son una distracción, quizá divertidos, pero ajenos al éxito. En Game Frame, Aaron Dignan demuestra lo contrario: los juegos producen condiciones óptimas de aprendizaje y aceleran los logros.

La vida es realmente un juego y resulta mejor para quienes saben cómo jugarlo. Game Frame explica por qué los juegos son una tendencia tan importante en la cultura actual, por qué todo, desde nuestros iPhones hasta nuestros Priuses, nos prepara para ser jugadores instintivos, y cómo las habilidades cerebrales aprendidas en los juegos pueden hacer que cualquiera sea más competitivo en cualquier cosa que haga. El resultado es la primera explicación prescriptiva de qué es el juego, cómo funciona su psicología y cómo los comportamientos aprendidos pueden mejorar nuestras habilidades en todo, desde los negocios hasta la crianza de los hijos. Iluminado con una serie de ejemplos del mundo real, Dignan ofrece un curso intensivo de diseño de juegos y psicología del comportamiento que entusiasmará a los lectores de todas las generaciones.

«Una visión reflexiva para jugadores individuales y sus directivos»-- Booklist

«Un excelente curso intensivo sobre cómo añadir mecánicas de juego para mejorar casi cualquier experiencia».

--Jesse Schell, autor de El arte del diseño de juegos.

Otros datos del libro:

ISBN:9781451611069
Autor:
Editorial:
Encuadernación:Tapa blanda

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Última modificación: 2024.11.14 07:32 (GMT)