El agujero de gusano de Herbert

Puntuación:   (4,2 de 5)

El agujero de gusano de Herbert (Peter Nelson)

Opiniones de los lectores

Resumen:

En general, «El agujero de gusano de Herbert» es un libro infantil humorístico e imaginativo que ha enganchado a muchos lectores jóvenes y ha ayudado a los lectores reacios a desarrollar el amor por la lectura. La historia gira en torno a dos niños, Alex y Herbert, que se embarcan en emocionantes aventuras a menudo relacionadas con los videojuegos. Aunque el libro ha recibido elogios por sus entrañables personajes y su atractiva historia, algunos lectores mencionaron la falta de una secuela y pequeños problemas de vocabulario para los niños más pequeños.

Ventajas:

El libro es divertido, creativo e imprevisible, y logra captar el interés de niños de entre 6 y
Muchos padres señalaron que sus hijos, incluidos los lectores reacios, disfrutaron de la historia y quisieron leer más. La mezcla de capítulos cortos ayuda a mantener el interés de los jóvenes lectores, y la trama avanza rápidamente sin estancarse.

Desventajas:

Parte del vocabulario puede resultar difícil para los niños más pequeños, sobre todo para los de segundo curso. Además, algunas reseñas mencionan que el libro carece de continuación, lo que decepcionó a algunos lectores que estaban ansiosos por vivir más aventuras.

(basado en 36 opiniones de lectores)

Título original:

Herbert's Wormhole

Contenido del libro:

Herbert Slewg y su desventurado vecino Alex Filby, adicto a los videojuegos, han tropezado con lo que Einstein sólo podía teorizar: un agujero de gusano a través del continuo espacio/tiempo.

Viajan 100 años al futuro de su ya no tan aburrida ciudad y son confundidos con cazadores de alienígenas... en un mundo gobernado por una benévola raza alienígena de alegre acento australiano e incómodo vello facial postizo.

Herbert, Alex y su amor común, Sammi Clementine, saltan a través del tiempo para burlar a un descontento «G'Dalien». Al frustrar su malvado plan, salvan el planeta y se convierten en héroes locales del siglo XXII en esta creación inteligente, ingeniosa, irónica y muy visual.

Otros datos del libro:

ISBN:9780061688706
Autor:
Editorial:
Idioma:inglés
Encuadernación:Tapa blanda
Año de publicación:2010
Número de páginas:304

Compra:

Actualmente disponible, en stock.

¡Lo compro!

Otros libros del autor:

Una batalla más indoblegable: La lucha de los Harlem Hellfighter por la libertad en la Primera...
La noche se abrió en una tormenta de explosiones...
Una batalla más indoblegable: La lucha de los Harlem Hellfighter por la libertad en la Primera Guerra Mundial y la igualdad en casa - A More Unbending Battle: The Harlem Hellfighter's Struggle for Freedom in WWI and Equality at Home
Los guardianes de las criaturas y las ventiscas robadas - Creature Keepers and the Burgled...
Abbie, Jordan y Eldon viajan al nevado Himalaya para...
Los guardianes de las criaturas y las ventiscas robadas - Creature Keepers and the Burgled Blizzard-Bristles
Aerostar y el plan de venganza de 3 puntos y medio - Aerostar and the 3 1/2-Point Plan of...
A los lectores de Diary of a Wimpy Kid y Big Nate les...
Aerostar y el plan de venganza de 3 puntos y medio - Aerostar and the 3 1/2-Point Plan of Vengeance
El agujero de gusano de Herbert - Herbert's Wormhole
Herbert Slewg y su desventurado vecino Alex Filby, adicto a los videojuegos, han tropezado con lo que Einstein sólo...
El agujero de gusano de Herbert - Herbert's Wormhole
Los guardianes de las criaturas y las peligrosas patas de pirómano - Creature Keepers and the...
Una serie de aventuras épicamente desternillante y...
Los guardianes de las criaturas y las peligrosas patas de pirómano - Creature Keepers and the Perilous Pyro-Paws
Locura negociadora - Negotiation Madness
Se han escrito muchos libros sobre técnicas de negociación, pero todos ellos han dado un vuelco gracias a la capacidad de Donald...
Locura negociadora - Negotiation Madness
Los juegos de ordenador como arte del paisaje - Computer Games as Landscape Art
Este libro propone que los juegos de ordenador son la forma...
Los juegos de ordenador como arte del paisaje - Computer Games as Landscape Art
Urbanismo 2120 - Urban Development 2120
El año 2120 puede parecer muy lejano en el futuro, pero llegará rápidamente. La población mundial alcanzó los mil millones en 1804,...
Urbanismo 2120 - Urban Development 2120
En brazos de la diosa - Into the Arms of the Goddess
Peter Nelson nació en el seno de una familia de músicos en Inglaterra y se trasladó a Canadá en 1964, a los...
En brazos de la diosa - Into the Arms of the Goddess

Las obras del autor han sido publicadas por las siguientes editoriales:

© Book1 Group - todos los derechos reservados.
El contenido de este sitio no se puede copiar o usar, ni en parte ni en su totalidad, sin el permiso escrito del propietario.
Última modificación: 2024.11.14 07:32 (GMT)