Puntuación:
Los comentarios de los usuarios sobre el libro de Kreps indican una mezcla de opiniones positivas y negativas. Aunque muchos lectores aprecian la claridad de su estilo de redacción, el enfoque único de la microeconomía y la atención prestada a la teoría de juegos, hay críticas relativas a la falta de cobertura de ciertos temas fundamentales y a la antigüedad del libro. Algunos lectores lo encontraron útil para comprender conceptos complejos, pero otros señalaron que podría no satisfacer a quienes necesitan fundamentos matemáticos rigurosos.
Ventajas:Estilo de redacción claro, agradable de leer, enfoque único centrado en la teoría de juegos, construye intuición en lugar de pruebas formales, accesible para el autoaprendizaje, útil para cursos de posgrado, trata adecuadamente los costes de transacción y la economía de la información.
Desventajas:Carece de cobertura de temas básicos como la teoría de la demanda y la teoría del equilibrio general, algunos lo consideran anticuado, no es adecuado para lectores con poca madurez matemática, y algunos lectores necesitan textos complementarios para una comprensión más profunda.
(basado en 13 opiniones de lectores)
A Course in Microeconomic Theory
David M. Kreps ha desarrollado un texto de microeconomía que es a la vez desafiante y «fácil de usar».
La obra está diseñada para el primer curso de postgrado de teoría microeconómica y es accesible también para estudiantes avanzados. Con un énfasis inusual en la moderna teoría de juegos no cooperativos, proporciona al estudiante y al profesor un tratamiento unificado de la teoría microeconómica moderna, que hace hincapié en el comportamiento del agente individual (consumidor o empresa) en diversos entornos institucionales. El autor ha puesto especial empeño en explorar los supuestos fundamentales de las teorías y técnicas estudiadas, señalando tanto sus puntos fuertes como sus puntos débiles.
El libro comienza con una exposición de los modelos estándar de elección y de mercado, prestando especial atención a la elección en condiciones de incertidumbre y a la elección dinámica. Se mezclan los enfoques de equilibrio general y parcial, de modo que el estudiante vea estos enfoques como puntos a lo largo de un continuo.
A continuación, la obra aborda desarrollos más modernos. Se introduce a los lectores en la teoría de juegos no cooperativos y se les muestra cómo modelizar juegos y determinar conceptos de solución. Se tratan en profundidad los modelos con información incompleta, el teorema popular y la reputación, y la negociación bilateral.
A continuación se estudia la economía de la información. Por último, se abordan las empresas como organizaciones y se ofrece a los lectores una introducción a la economía de los costes de transacción.
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Última modificación: 2024.11.14 07:32 (GMT)