Así es la suerte

Puntuación:   (3,0 de 5)

Así es la suerte (Brad Fregger)

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Título original:

Lucky That Way

Contenido del libro:

¿Alguna vez se ha preguntado cómo se desarrollan los juegos de ordenador? ¿Cómo nació el solitario informático? ¿Cómo se hacen las cosas en la industria del software de consumo? Lucky That Way, de Brad Fregger, es una rara mirada al interior de las historias que se esconden tras la creación de algunos de los juegos de ordenador de más éxito del mundo. Es un libro sobre cómo aprovechar el momento, sobre la casualidad, la serendipia y los milagros. Trata de personas, de sus fracasos iniciales y de sus éxitos finales. Puede que las empresas caigan y los productos fracasen, pero las personas sobre las que tratan estas historias acaban encontrando su verdad personal y triunfan de la mejor manera posible, como seres humanos eficaces, seguros de sí mismos y que contribuyen a la sociedad. También trata de la creatividad, de cómo el espíritu humano, cuando se le da un respiro de la monotonía de encontrar comida y cobijo, encuentra la manera de crear. Si nuestras creaciones son vistas y apreciadas por unos pocos, recibimos una gran bendición. Si son vistas y apreciadas por millones, recibimos una gratificación casi inimaginable. Lucky That Way habla directamente del ritmo acelerado y el entorno siempre cambiante de los negocios estadounidenses modernos. El estilo coloquial y fácil de leer de Brad, además de sus "interludios" humorísticos, a veces increíbles, añaden un sabor al libro que lo sitúa en la misma categoría que "Seguramente debe estar bromeando", el Sr. Feynman y otros exitosos libros de "historias de vida" que han sido bien recibidos por el público lector a lo largo de los años.

Estas memorias profundamente personales tratan de algunos de los momentos más interesantes que vivió Brad mientras creaba la organización de formación en Atari durante la época en que la empresa pasó de 300 millones a dos mil millones en ventas anuales. Luego cuenta cómo acabó todo, cómo la empresa de más rápido crecimiento de la historia se estrelló y hundió la industria del videojuego. Brad deja Atari y la formación para empezar una nueva carrera como productor. Son los primeros años de esta industria y son muy creativos. Nadie conoce sus límites. Brad aprovecha la situación y lidera el desarrollo de muchos productos nuevos y maravillosos. Las historias de Brad de esta época nos hablan a todos, como "El huevo de Pascua más grande del mundo" y "Me encantó la película, hagamos el juego". Conocemos a Brodie Lockard, un programador con la misma discapacidad física que Chris Reeves, que se negó a aceptar la derrota y desarrolló Shanghai, uno de los juegos de ordenador más exitosos de todos los tiempos. Conozca cómo se creó el solitario de cartas por ordenador y se convirtió en el juego de ordenador más jugado del mundo. Y conozca muchos otros productos maravillosos, no tan conocidos, que trajeron alegría y entretenimiento a los pocos afortunados que los descubrieron. Aprenderá a aprovechar el momento, a practicar la espontaneidad, a sacar partido de la sincronicidad y la serendipia, y a hacer del espíritu creativo una forma de vida, no algo que se enciende cuando hay un problema que resolver.

Cuando uno permanece abierto a lo nuevo e inesperado, descubre que puede hacer las cosas más difíciles y lograr lo aparentemente imposible en su negocio y en su vida personal. La franqueza de Brad cuando habla de sus propios errores, de los retos que debe superar y del valor que exhibe al empezar de nuevo, una y otra vez, invita a la reflexión y resulta inspiradora a su manera. Al final descubrimos lo afortunado que es Brad y que nosotros también podemos serlo.

Otros datos del libro:

ISBN:9780977353538
Autor:
Editorial:
Encuadernación:Tapa blanda

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Última modificación: 2024.11.14 07:32 (GMT)