Visualización científica en 3D con Blender

Puntuación:   (3,5 de 5)

Visualización científica en 3D con Blender (R. Kent Brian)

Opiniones de los lectores

Resumen:

El libro ha recibido críticas mixtas de los usuarios, con algunos elogiando sus tutoriales concisos y claridad para varios niveles de experiencia en Blender, mientras que otros lo critican por ser demasiado corto, carecer de profundidad, y tener problemas de diseño. Se considera más un complemento de los recursos en línea que una guía independiente para principiantes.

Ventajas:

Muy adecuado para los usuarios de Blender de todos los niveles de experiencia
tutoriales claros y concisos
muy recomendable para el trabajo técnico utilizando secuencias de comandos de Python
consigue que los lectores comiencen rápidamente con las características de datos 3D.

Desventajas:

Contenido muy corto (menos de 74 páginas)
la calidad de impresión es pobre
erratas y errores en las instrucciones
mejor información disponible online
podría no ser útil para principiantes completos
visto como un panfleto más que como un libro completo.

(basado en 7 opiniones de lectores)

Título original:

3D Scientific Visualization with Blender

Contenido del libro:

Este es el primer libro escrito sobre el uso de Blender (una suite de visualización de código abierto ampliamente utilizada en las industrias del entretenimiento y los juegos) para la visualización científica. Se trata de una introducción práctica e interesante a Blender para comprender las partes clave del renderizado 3D que atañen a las ciencias mediante tutoriales guiados paso a paso.

Cada vez que vea una impresionante animación científica en las noticias, ahora sabrá cómo desarrollar emocionantes visualizaciones y animaciones con sus propios datos. 3D Scientific Visualization with Blender le lleva a través de la comprensión de los gráficos 3D y modelado para diferentes escenarios de visualización en las ciencias físicas. Incluye guías y tutoriales para: - Entender y manipular la interfaz - Generar modelos 3D - Entender la iluminación, la animación y el control de la cámara - Scripting Importación de datos con la API de Python La agilidad de Blender y su bien organizada API de Python lo convierten en una suite de visualización emocionante y única que todo banco de trabajo científico/de ingeniería moderno debería incluir.

Blender proporciona múltiples visualizaciones científicas, incluyendo: modelos sólidos/superficies/simulaciones de cuerpos rígidos; cubos de datos/renders transparentes/translúcidos; catálogos 3D; simulaciones de cuerpos N; simulaciones de cuerpos blandos; mapas de superficie/terreno; y modelos fenomenológicos. Las posibilidades de generar visualizaciones son considerables gracias a este paquete de software en constante crecimiento, repleto de una amplia comunidad de usuarios que aportan apoyo e ideas.

Un sitio web con datos y recursos complementarios estará disponible en: http: //www.cv. nrao.edu/ bkent/blender/.

Otros datos del libro:

ISBN:9781627056113
Autor:
Editorial:
Encuadernación:Tapa blanda

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Última modificación: 2024.11.14 07:32 (GMT)