Puntuación:
El libro forma parte de una completa serie destinada a enseñar a programar en Unity y C# a través de proyectos prácticos. Es apreciado por sus explicaciones claras y su enfoque estructurado, que lo hacen adecuado para quienes tienen conocimientos básicos de desarrollo de juegos. Sin embargo, muchos usuarios han observado importantes problemas de edición y referencias obsoletas a componentes obsoletos, que dificultan la experiencia general de aprendizaje.
Ventajas:⬤ Explicaciones claras y ejemplos bien estructurados.
⬤ Bueno para desarrolladores intermedios que buscan aprender temas avanzados.
⬤ Proporciona experiencia práctica a través de proyectos prácticos.
⬤ Las respuestas rápidas del autor a las preguntas de los lectores.
⬤ Ideal para construir una base en el desarrollo de juegos Unity.
⬤ Numerosas erratas y errores de edición en el texto y en los ejemplos de código.
⬤ Algunos contenidos se basan en componentes obsoletos que no funcionan según lo previsto.
⬤ Falta de profundidad en la cobertura de ciertos temas.
⬤ Algunos usuarios expresaron su insatisfacción con la capacidad de respuesta del autor.
⬤ Algunos consideraron que el material no se distinguía de otros tutoriales de Unity.
(basado en 35 opiniones de lectores)
Unity from Zero to Proficiency (Advanced): A step-by-step guide to creating your first FPS in C# with Unity. [Third Edition]
¿Estás preparado para crear tus propios juegos épicos? Este libro es tu boleto definitivo para dominar el desarrollo de juegos Unity.
Domina Unity más rápido
¿Estás preparado para hacer realidad tu pasión por los videojuegos? Este libro es tu guía definitiva para dominar el desarrollo de juegos Unity. No necesitas experiencia previa. Sumérgete en el apasionante mundo de Unity y aprende paso a paso a diseñar cautivadores entornos 2D y 3D, programar atractivas mecánicas de juego y crear asombrosos efectos visuales. Imagina crear los juegos de tus sueños e impresionar a tus amigos y posibles empleadores con tus habilidades. Esta serie de libros te proporciona los conocimientos esenciales y la práctica necesaria para convertirte en un desarrollador de Unity seguro de ti mismo. ¡No pierdas esta oportunidad! Únete a la próspera comunidad de desarrollo de juegos y da vida a tu imaginación. Consigue ahora tu copia de este libro y embárcate en tu viaje para convertirte en un desarrollador profesional de Unity.
Lo que aprenderás
Después de completar este libro, usted será capaz de:
⬤ Crear niveles de forma procedural con C#, ahorrar tiempo y acelerar el proceso de diseño de niveles.
⬤ Crear niveles aleatoriamente para que sean diferentes cada vez que se carga la escena y añadir rejugabilidad a tu juego.
⬤ Leer archivos XML usando C# y usar los datos que contienen para crear niveles.
⬤ Crear una simulación espacial usando XML y C# y hacer su escena personalizable.
⬤ Conectar a una base de datos desde Unity para guardar y recuperar la puntuación del jugador.
⬤ Crear un sencillo juego de tanques en red con proyectiles y explosiones.
⬤ Crea un juego de Simon.
⬤ Optimiza tu código y la estructura de tu proyecto.
Master Unity y Programación para Todos
⬤ Principiantes en el desarrollo de juegos: Te iniciarás en el desarrollo de juegos y construirás una base sólida en Unity con un enfoque paso a paso, enseñándote los fundamentos y capacitándote para crear con confianza tus propios juegos.
⬤ Aspirantes a diseñadores de juegos: Traducirás tus ideas creativas en juegos jugables, diseñarás entornos 2D y 3D cautivadores y programarás mecánicas y experiencias de juego atractivas y envolventes.
⬤ Desarrolladores de juegos independientes: Mejorarás tus habilidades y optimizarás el rendimiento de los juegos con esta serie de libros que te ayudarán con las funciones avanzadas de Unity, las técnicas de optimización y las mejores prácticas del sector.
⬤ Estudiantes y educadores: Encontrarás un recurso completo para aprender y enseñar Unity.
⬤ Career Switchers: Podrás hacer la transición a la industria del desarrollo de juegos fácilmente, y también adquirir las habilidades necesarias, conocimientos y orientación para la creación de una cartera.
Temas incluidos en este libro
⬤ Creación de niveles interiores y exteriores procedimentalmente.
⬤ Guardar la puntuación y la información del juego en una base de datos.
⬤ Scripting PHP.
⬤ Bases de datos MySQL.
⬤ XML y análisis sintáctico de XML.
⬤ Simulaciones basadas en datos XML.
⬤ Sentencias SQL.
⬤ Juegos multijugador.
⬤ Creación de un juego Simon.
⬤ Aumentando el rendimiento de tu juego.
⬤ Haciendo tu código y proyectos fácilmente mantenibles.
Libera tu potencial de desarrollo de juegos hoy mismo
Este completo libro destaca por su enfoque orientado a principiantes, sus tutoriales paso a paso y sus ejemplos prácticos, que garantizan que te conviertas en un experto desarrollador de Unity más rápido que nunca. Así que, ¡desbloquea tu potencial de desarrollo de juegos! Compra este libro ahora y empieza a crear los juegos de tus sueños hoy mismo.
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Última modificación: 2024.11.14 07:32 (GMT)