Unity en acción, tercera edición: Desarrollo de juegos multiplataforma en C#

Puntuación:   (4,7 de 5)

Unity en acción, tercera edición: Desarrollo de juegos multiplataforma en C# (Joe Hocking)

Opiniones de los lectores

Resumen:

El libro ha recibido críticas positivas tanto de principiantes como de instructores, destacando su estructura clara, contenido actualizado y explicaciones detalladas. Sirve bien como introducción a Unity y a los scripts en C#, ya que ofrece proyectos prácticos y una cobertura completa de los conceptos de desarrollo de juegos. Sin embargo, algunos usuarios informaron de problemas con la calidad del libro físico que recibieron.

Ventajas:

Instrucciones claras y paso a paso
actualizadas con las últimas versiones de Unity
contenido bien estructurado
adecuado para principiantes
explicaciones detalladas y proyectos prácticos
preferible a los vídeos en línea por su exhaustividad
admite el desarrollo tanto en 2D como en 3D
bueno tanto para alumnos individuales como para el aula.

Desventajas:

Algunos usuarios experimentaron una mala calidad física del libro (por ejemplo, desgaste y residuos en la cubierta).

(basado en 11 opiniones de lectores)

Título original:

Unity in Action, Third Edition: Multiplatform Game Development in C#

Contenido del libro:

Unity en acción, tercera edición, te enseña a escribir e implementar juegos con Unity.

La instrucción experta de Joe Hocking ha proporcionado a miles de aspirantes a desarrolladores de juegos un punto de partida claro para su viaje hacia Unity. Empezando por los fundamentos iniciales de un nuevo proyecto de desarrollo de juegos, progresarás rápidamente hacia la creación de scripts y la construcción de interfaces de usuario fáciles de leer. Ahora, por primera vez, esta tercera edición totalmente actualizada presenta una nueva cobertura del conjunto de herramientas XR de Unity y te muestra cómo puedes empezar a construir con realidad virtual y aumentada.

Unity en acción, tercera edición, te enseña a escribir e implementar juegos con Unity. Trabajarás a través de interesantes y atractivos ejemplos de juegos 2D, 3D y AR/VR para obtener experiencia práctica de las intuitivas herramientas de flujo de trabajo de Unity y su motor de renderizado de última generación.

La compra del libro impreso incluye un libro electrónico gratuito en formato PDF, Kindle y ePub de Manning Publications.

Otros datos del libro:

ISBN:9781617299339
Autor:
Editorial:
Encuadernación:Tapa blanda
Año de publicación:2022
Número de páginas:414

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Última modificación: 2024.11.14 07:32 (GMT)