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Como parte de la continua "arqueología" de los juegos de guerra del Proyecto de Historia de los Juegos de Guerra, se acordó publicar este conjunto de reglas como ejemplo del uso de los juegos de guerra por parte de la Escuela Naval de Guerra de EE.UU. como parte de su plan de estudios en 1969.
Lo interesante de este conjunto de reglas es que están completas y tienen un escenario de muestra que ayuda a iluminar el pensamiento de los diseñadores del wargame. Hay reglas sencillas para misiles tierra-aire (SAM), artillería, aire, torpedos y minas, etc. El uso de estas reglas se ilustra claramente en el juego de muestra.
Las reglas están claramente escritas para que otros puedan jugar, incluso en ausencia de los diseñadores del juego. El juego de muestra presenta los antecedentes, las instrucciones y los ORBAT de los dos bandos.
Luego expone los planes de los dos bandos. A continuación se explica cómo se organiza, gestiona y juega la partida.
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Última modificación: 2024.11.14 07:32 (GMT)