Unidad 2020 con el ejemplo

Unidad 2020 con el ejemplo (Robert Wells)

Título original:

Unity 2020 By Example

Contenido del libro:

Aprende el desarrollo de juegos Unity con C# a través de una serie de proyectos prácticos que van desde la construcción de un simple juego 2D hasta la adición de experiencias AR/VR y capacidades de aprendizaje automático de una manera sencilla pero eficaz.

Características principales:

⬤ Obtenga una visión general de alto nivel del motor de juegos Unity mientras construye su propia cartera de juegos.

⬤ Descubra las mejores prácticas para implementar animación de juegos, física de juegos, shaders y efectos.

⬤ Cree aplicaciones con todas las funciones, incluido Space shooter y un juego de aventura 2D, y desarrolle experiencias AR / VR y agentes Game AI.

Descripción del libro

El motor de juegos Unity, utilizado por millones de desarrolladores en todo el mundo, es popular gracias a sus características que permiten crear juegos y apps 3D para plataformas de escritorio y móviles en muy poco tiempo. Con Unity 2020, este motor de juegos de última generación introduce mejoras en las herramientas, el editor y el flujo de trabajo de Unity, entre otras muchas novedades.

La tercera edición de este libro de Unity está actualizada a las nuevas características de Unity 2020 y a las prácticas modernas de desarrollo de juegos. Una vez que te hayas familiarizado rápidamente con los fundamentos del desarrollo de juegos Unity, crearás una colección, un shooter de doble stick y un juego de aventuras en 2D. A continuación, explorarás temas avanzados como el aprendizaje automático, la realidad virtual y la realidad aumentada mediante la creación de proyectos completos utilizando el kit de herramientas de juego más reciente. A medida que implementa conceptos en la práctica, este libro se asegurará de que salga con una comprensión clara del desarrollo de juegos Unity.

Al final del libro, tendrás una base firme en el desarrollo de Unity utilizando C#, que podrás aplicar a otros motores y lenguajes de programación. También serás capaz de crear varios proyectos del mundo real para añadir a tu portafolio profesional de desarrollo de juegos.

Lo que aprenderás:

⬤ Aprender los fundamentos del desarrollo de juegos, incluyendo GameObjects, componentes y escenas.

⬤ Desarrollar una variedad de juegos en C# y explorar la nueva herramienta de modelado de sprites para juegos Unity 3D y 2D.

⬤ Manejar los controles del jugador y la funcionalidad de entrada para sus juegos de Unity.

⬤ Implementar tecnicas de IA como pathfinding, maquinas de estado finito, y machine learning usando Unity ML-Agents.

⬤ Crea juegos de realidad virtual y aumentada utilizando UnityVR y AR Foundation.

⬤ Explora las características de vanguardia de Unity 2020 y cómo se pueden utilizar para mejorar tus juegos.

A quién va dirigido este libro:

Si eres un desarrollador de juegos o programador nuevo en Unity y quieres ponerte manos a la obra con el motor de juegos de forma práctica, este libro es para ti. Los desarrolladores de Unity que deseen trabajar en proyectos prácticos para explorar las nuevas características de Unity 2020 encontrarán este libro útil. Se requieren conocimientos básicos de programación en C#.

Otros datos del libro:

ISBN:9781800203389
Autor:
Editorial:
Encuadernación:Tapa blanda

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Las obras del autor han sido publicadas por las siguientes editoriales:

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Última modificación: 2024.10.17 08:50 (GMT+2)