Puntuación:
Las críticas reflejan una acogida desigual del libro, ambientado en un universo de ciencia ficción protagonizado por un equipo similar al de los guardacostas, que hace hincapié en el desarrollo de los personajes y las relaciones interpersonales. La mayoría de los lectores apreciaron el buen desarrollo de los personajes y la atractiva trama, pero algunos consideraron que el ritmo de la historia decaía, especialmente en lo que respecta a la competición central y las subtramas.
Ventajas:⬤ Bien escrito, con personajes divertidos y profundos
⬤ atractiva doble trama
⬤ temas de familia encontrada y autodescubrimiento
⬤ cautivadora construcción del mundo sin exceso de clichés
⬤ simpatía del protagonista y otros miembros del equipo
⬤ una agradable evasión de la realidad
⬤ y representación positiva incluida.
⬤ Tramas inconexas que no encajan bien
⬤ falta de profundidad en las explicaciones sobre la construcción del mundo
⬤ algunos sintieron que la historia de la competición principal fue una decepción
⬤ los elementos románticos se percibieron como poco desarrollados
⬤ una parte significativa del libro se centró en el drama emocional más que en el aspecto de la aventura
⬤ y algunos lectores expresaron su decepción después de tener grandes expectativas.
(basado en 53 opiniones de lectores)
A Pale Light in the Black: A Neog Novel
The Expanse se encuentra con la Sala de Batalla de El Juego de Ender cuando K. B. Wagers nos trae la primera entrada de una serie de ciencia ficción única que presenta a la Guardia Orbital Cercana a la Tierra -NeoG-, una fuerza militar que patrulla y protege el espacio inspirada en la misión real de la Guardia Costera de EE.UU..
Durante el último año, su ajustada derrota en los Juegos de Embarque anuales ha perseguido al Equipo Interceptor: El fantasma de Zuma. Con la competición de este año a la vuelta de la esquina, están deseando vengarse... hasta que un inesperado cambio de personal les hace tambalearse. Su mejor espadachín ha sido trasladado, y un nuevo teniente ha sido asignado en su lugar.
Maxine Carmichael intenta hacerse un lugar en el mundo por su cuenta, lejos de la presión y la influencia de su poderosa familia. Lo último que quiere es causar problemas en su mando en la Estación Júpiter. Con su nuevo equipo sumido en la confusión, Max debe superar sus dudas y ganarse su confianza si quiere triunfar. Fracasar no es una opción, y sólo daría la razón a sus padres.
Pero Max y el equipo deben aprender a trabajar juntos rápidamente. Una misión rutinaria para recuperar una nave desaparecida se ha vuelto peligrosa de repente, y ahora sus vidas están en juego. Alguien tiene en el punto de mira a los miembros del Fantasma de Zuma, un misterioso adversario dispuesto a matar para salvaguardar un secreto que podría sacudir la sociedad hasta sus cimientos... un secreto que podría llevarles a la muerte y matar a miles de personas más a menos que Max y su nuevo equipo lo detengan.
Rescatar a los que están en peligro, encontrar a los malos, ganar los Juegos. Todo en un día de trabajo en el NeoG.
--Emily Skrutskie, autora de Bonds of Brass
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Última modificación: 2024.11.14 07:32 (GMT)