Puntuación:
Las reseñas de «Los fantasmas de Trappist» destacan una conclusión sólida de la serie NeoG, elogiada por el desarrollo de los personajes, la atractiva trama y el equilibrio entre el humor y los elementos de ciencia ficción. Sin embargo, algunos lectores consideran que el énfasis en la orientación sexual y la historia personal de los personajes es una distracción que puede restar fluidez a la narración.
Ventajas:⬤ Fuerte desarrollo y crecimiento de los personajes a lo largo de la trilogía.
⬤ Tramas atractivas que entrelazan eficazmente elementos personales y de mayor envergadura.
⬤ Se puede leer como un libro independiente.
⬤ Rico en tecnología futurista, acción y temas de space opera.
⬤ Elementos de humor y profundidad emocional que resuenan entre los lectores.
⬤ Algunos lectores se sienten confusos debido a los numerosos personajes y sus complejos trasfondos.
⬤ Algunos lectores consideran que el énfasis en la orientación sexual de los personajes desvía la atención de la historia principal.
⬤ Algunos lectores consideran que el hecho de que el libro se centre en historias personales y tramas secundarias distrae de la aventura espacial principal.
(basado en 8 opiniones de lectores)
The Ghosts of Trappist
"Una aventura espacial trepidante" (Locus), la ciencia ficción militar se encuentra con la space opera familiar cuando la tripulación de Zuma's Ghost se ve atacada, verdades espeluznantes están a punto de salir a la luz y la NeoG, la Guardia Costera en el espacio, es llamada de nuevo a la acción.
La alférez Nell "Sapphi" Zika ha estado trabajando duro para superar su trauma, pero las inquietantes peticiones de ayuda que escucha en el Verge y la canción que no puede quitarse de la cabeza lo están haciendo cada vez más difícil. Mientras el Fantasma de Zuma se prepara para una última carrera en los Juegos de Internado, su experto hacker no se siente nada confiado. Además, el perro robot de su jefe, Doge, está actuando de forma extraña -un problema informático para el que no encuentra respuesta- y el creciente número de cargueros desaparecidos está poniendo nerviosos a todos los que viven o están destinados en los alrededores de Trappist.
No ayuda a la misión del NeoG el hecho de que el Dread Treasure no pueda competir en los Juegos de abordaje, y el comandante D'Arcy Montaglione se encuentra atrapado en primera línea del misterio de las naves desaparecidas, al tiempo que está atrapado en su propia cabeza. Para empezar, nunca ha sido bueno confiando en la gente, y está luchando por reunir a su nueva tripulación tras una gran traición, sabiendo que esta puede ser su última oportunidad al mando. Lo último que quiere es dar la razón a sus enemigos y acabar olvidado detrás de un escritorio. La respuesta fácil a las naves desaparecidas son los piratas, pero D'Arcy pronto se da cuenta de que la respuesta más fácil rara vez es la correcta en el vacío del espacio. Lo peor es que los piratas tienen miedo de algo que hay más allá del cinturón de asteroides. Algo que también se ha llevado sus naves...
A medida que las incógnitas se multiplican y uno de sus misteriosos enemigos se intensifica lanzando un ataque contra el propio NeoG, las tripulaciones del Interceptor deben enfrentarse tanto al ciberespacio como al espacio exterior para dar caza a sus enemigos, pero nadie está preparado para la verdad que se revela ni para la forma en que sacudirá los cimientos de todo lo que creen sobre el universo.
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Última modificación: 2024.11.14 07:32 (GMT)