Un Libro de Scrum: El Espíritu del Juego

Un Libro de Scrum: El Espíritu del Juego (Jeff Sutherland)

Título original:

A Scrum Book: The Spirit of the Game

Contenido del libro:

La construcción de un producto exitoso por lo general implica equipos de personas, y muchos eligen el enfoque Scrum para ayudar en la creación de productos que ofrecen el mayor valor posible. La implementación de Scrum ofrece a los equipos una colección de ideas poderosas que pueden ensamblar para satisfacer sus necesidades y alcanzar sus objetivos. Los noventa y cuatro patrones que contiene son elaboradas pepitas de conocimiento sobre los bloques de construcción de Scrum (TM), cómo funcionan y cómo usarlos. Ofrecen a los principiantes una hoja de ruta para empezar desde cero, pero también ayudan a los profesionales intermedios a afinar o fortalecer sus implementaciones de Scrum. Los profesionales experimentados pueden utilizar los patrones y explicaciones de apoyo para obtener una mejor comprensión de cómo las partes de Scrum se complementan entre sí para resolver problemas comunes en el desarrollo de productos.

Los patrones están escritos en la conocida forma Alejandrina, cuyas raíces en la arquitectura y el diseño han disfrutado de una amplia aplicación en el mundo del software. La forma organiza cada patrón para que pueda navegar directamente a las compensaciones de diseño de organización o saltar a la solución o razonamiento que hace que la solución funcione. Los patrones fluyen juntos de forma natural a través de las secciones de contexto al principio y al final.

Aprenda todo lo que necesita saber para dominar e implementar Scrum paso a paso "de la manera ágil".

Otros datos del libro:

ISBN:9781680506716
Autor:
Editorial:
Encuadernación:Tapa blanda
Año de publicación:2019
Número de páginas:540

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Última modificación: 2024.10.17 08:50 (GMT+2)