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The Essential Guide to Html5: Using Games to Learn Html5 and JavaScript
HTML5 abre una plétora de nuevas vías para el desarrollo de aplicaciones y juegos en la web. Ahora es posible crear juegos e interactuar con ellos directamente en HTML, sin necesidad de que los usuarios descarguen complementos adicionales ni de que los desarrolladores aprendan nuevos lenguajes. Nuevas funciones importantes, como la etiqueta Canvas, permiten dibujar directamente en la página web. La etiqueta Audio permite activar y reproducir sonidos desde el código HTML, la API WebSockets facilita la comunicación en tiempo real y la API de almacenamiento local permite guardar en el ordenador del usuario datos como las puntuaciones más altas o las preferencias del juego para recuperarlos la próxima vez que juegue. Todas estas funciones y muchas más se tratan en The Essential Guide to HTML5.
El libro comienza en un nivel introductorio, enseñando lo esencial de HTML5 y JavaScript a través del desarrollo de juegos. Cada capítulo presenta un tipo de juego familiar como ejemplo principal, como el ahorcado, piedra-papel-tijeras o juegos de dados, y utiliza estas construcciones simples para construir un sólido conjunto de habilidades de los conceptos y características clave de HTML5. Al trabajar con estos ejemplos prácticos, obtendrás un conocimiento profundo y práctico de HTML5 que te permitirá crear tus propios juegos y aplicaciones más avanzados.
⬤ Los conceptos se introducen y motivan con ejemplos atractivos y fáciles de comprender.
⬤ El código se explica en detalle después de las explicaciones generales.
⬤ Se guía al lector para que haga "suyos" los ejemplos.
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Última modificación: 2024.11.14 07:32 (GMT)