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Programming 101: Learn to Code with the Processing Language Using a Visual Approach
La programación impregna casi todos los aspectos de nuestras vidas. Esto incluye ser activo en las redes sociales, comprar en línea y participar en cursos virtuales. También incluye conducir un coche y utilizar muchos dispositivos. Este libro le enseñará los fundamentos de la programación utilizando el lenguaje de programación Processing y le proporcionará práctica con el pensamiento lógico y algorítmico. Puede proporcionar una visión de lo que está involucrado en la producción de la infraestructura técnica de nuestro mundo. Mientras lee este libro, podrá construir programas basados en sus propias ideas, utilizando imágenes creadas o adquiridas por usted y estableciendo conexiones con actividades que le gusten.
Los capítulos del libro mostrarán el proceso de programación, empezando por la formulación de una idea, la planificación, la construcción a partir de proyectos anteriores y el perfeccionamiento del trabajo, de forma similar a como se escribe un ensayo o se compone una canción. Este enfoque le guiará en el uso de la lógica y las matemáticas para producir bellos efectos. El texto contiene un Apéndice con una introducción a p5. js, una forma de producir programas JavaScript con funcionalidad Processing para dibujo, imágenes e interacciones para publicar en la Web.
El término para programa en Processing es sketch. El lenguaje Processing ha sido construido por artistas visuales utilizando como base el lenguaje de programación Java. Sin embargo, los sketches que aparecen en este libro y que son típicos en Processing son mucho más que dibujos estáticos; incorporan interacción, animación, vídeo, audio y acceso a archivos en el ordenador local y en la Web. Las características técnicas se introducen y explican en el contexto de ejemplos completos: juegos (Snake, Ahorcado, rompecabezas, tirachinas), realización de un collage de imágenes familiares y videoclips, preparación de instrucciones para plegar un modelo de origami, rotación de objetos en 3D, y otros.
Programar es una actividad divertida, creativa y expresiva. Requiere atención a los detalles y puede ser frustrante. Aún así, hay muy pocas cosas que se puedan comparar con la satisfacción de crear un programa de la nada y hacerlo funcionar (o tomar un programa existente y solucionar un problema, o añadir una función y mejorarla). Programación 101 es tu puerta de entrada para hacer que esto suceda.
Lo que aprenderás
⬤ Adquirir conocimientos básicos de programación.
⬤ Construir programas divertidos y creativos.
⬤ Utilizar archivos para hacer una tarjeta de vacaciones o una secuencia de instrucciones.
⬤ Combinar videos, imágenes y gráficos en un sketch de Processing.
⬤ Conexiones con otros lenguajes de programación, especialmente Java y JavaScript.
A quién va dirigido este libro
Cualquiera que haya estado pensando en probar la programación, o lo haya intentado, pero necesite ayuda. Cualquiera que quiera usar su propia creatividad y talento artístico. Cualquiera que quiera saber qué implica la tecnología que está presente en nuestras vidas. Cualquiera que quiera saber qué implica la tecnología presente en nuestras vidas.
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Última modificación: 2024.11.14 07:32 (GMT)