Puntuación:
El libro es elogiado por sus explicaciones detalladas y claras de los conceptos de la teoría de juegos, considerado un clásico y una referencia sobresaliente. Sin embargo, se enfrenta a importantes críticas por la mala calidad de la impresión, especialmente en las versiones no originales, que puede restar valor a la experiencia general de lectura.
Ventajas:Gran contenido, explicaciones densas y bien escritas, clara composición tipográfica matemática, constituye un valioso libro de texto de referencia para el estudio de la teoría de juegos, y un clásico en la materia.
Desventajas:⬤ Mala calidad de impresión en algunas ediciones, especialmente las impresas internacionalmente
⬤ puede requerir múltiples lecturas para comprender plenamente los conceptos
⬤ libro antiguo con algunos citando que hay mejores recursos, más modernos disponibles.
(basado en 40 opiniones de lectores)
Game Theory
Este texto avanzado presenta los principios de la teoría de juegos no cooperativos en un estilo directo y sin complicaciones que familiarizará a los estudiantes con el amplio espectro del campo, al tiempo que destaca y explica lo que necesitan saber en cada momento.
Este texto avanzado presenta los principios de la teoría de juegos no cooperativos -incluidos los juegos de forma estratégica, los equilibrios de Nash, la perfección de subjuegos, los juegos repetidos y los juegos de información incompleta- en un estilo directo y sin complicaciones que familiarizará a los estudiantes con el amplio espectro del campo, al tiempo que resalta y explica lo que necesitan saber en cada momento. El material analítico va acompañado de numerosas aplicaciones, ejemplos y ejercicios.
La teoría de los juegos no cooperativos estudia el comportamiento de los agentes en cualquier situación en la que la elección óptima de cada agente puede depender de una previsión de las elecciones de los oponentes. "No cooperativo" se refiere a las elecciones que se basan en el interés propio percibido por el participante. Aunque la teoría de juegos se ha aplicado a muchos campos, Fudenberg y Tirole se centran en los tipos de teoría de juegos que han sido más útiles en el estudio de los problemas económicos.
También incluyen algunas aplicaciones a la ciencia política. Los catorce capítulos se agrupan en partes que cubren juegos estáticos de información completa, juegos dinámicos de información completa, juegos estáticos de información incompleta, juegos dinámicos de información incompleta y temas avanzados.
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Última modificación: 2024.11.14 07:32 (GMT)