Starflight: Cómo el PC y DOS explotaron los juegos de ordenador 1987-1994

Puntuación:   (4,4 de 5)

Starflight: Cómo el PC y DOS explotaron los juegos de ordenador 1987-1994 (Jamie Lendino)

Opiniones de los lectores

Resumen:

El libro ofrece una narración detallada de la evolución de los juegos para PC, destacando los juegos más significativos y los hitos de la programación. Ofrece un viaje nostálgico a los lectores familiarizados con los primeros sistemas de juego y se dirige tanto a los lectores ocasionales como a aquellos con un gran interés por la historia de los juegos.

Ventajas:

Una narración atractiva y detallada que explica con eficacia el auge de los juegos de PC.
Buena mezcla de anécdotas personales y rigor casi académico.
Abarca juegos e hitos importantes en la historia de los juegos de PC.
Valor nostálgico para los lectores que crecieron con el PC y las primeras videoconsolas.
Ofrece información sobre la evolución del hardware y el software de los juegos a lo largo del tiempo.

Desventajas:

Algunas partes de la narración podrían haberse ampliado más.
La selección de los juegos presentados puede parecer previsible o demasiado «segura».
Pequeñas inexactitudes sobre la historia de los videojuegos.
La ausencia de títulos menos conocidos podría dejar a algunos lectores con ganas de más variedad.

(basado en 6 opiniones de lectores)

Título original:

Starflight: How the PC and DOS Exploded Computer Gaming 1987-1994

Contenido del libro:

Nadie lo vio venir. En su lanzamiento en 1981, el ordenador personal original de IBM era una costosa máquina de negocios, no un gigante de los juegos como los de Apple, Atari, Commodore y Tandy. Pero en 1990, el PC había aplastado a todos sus competidores y se había convertido en el gigante de los videojuegos que sigue siendo hoy en día. ¿Cómo sucedió? ¿Qué hizo el PC que no pudieron hacer los ostensiblemente superiores Commodore Amiga, Atari ST y Apple IIGS?

En Starflight: How the PC and DOS Exploded Computer Gaming 1987-1994, el autor Jamie Lendino cuenta la historia completa, empezando por los humildes orígenes monocromáticos y CGA del PC, pasando por los primeros fracasos (aunque influyentes) como el PCjr y el Tandy 1000, hasta llegar a las innovaciones revolucionarias en procesamiento, gráficos, sonido, software y distribución que dieron al PC (y a los jugadores que lo adoraban) una potencia y un alcance sin precedentes.

Por el camino, Lendino explora más de 110 de los juegos más entretenidos e importantes del PC, revelando cómo allanaron el camino hacia la supremacía del PC al tiempo que ofrecían a los jugadores nuevos niveles de desafío y diversión. Desde rompedoras aventuras gráficas (King's Quest, The Secret of Monkey Island), innovadores juegos de rol (Ultima, Might and Magic) y extensas epopeyas de combate espacial (Wing Commander, X-Wing), hasta titánicos títulos de estrategia (Civilization, X-Com), shooters en primera persona (Stellar 7, Doom), simulaciones de gran alcance (Stunts, Falcon 3.0) y emocionantes carreras de coches. 0) y juegos de acción arcade (Arkanoid, Raptor), descubrirá todos los detalles de cómo los juegos de PC catapultaron a este sistema a la estratosfera de los juegos de ordenador.

Tanto si estuvo allí en aquella época -viviendo de primera mano la transición de EGA a VGA y de los pitidos y silbidos de una sola voz al sonido sinfónico de Roland MT-32, y descubriendo títulos históricos en el momento de su lanzamiento- como si acaba de descubrir las maravillas de la época, Starflight: How the PC and DOS Exploded Computer Gaming 1987-1994 es una mirada fresca, dinámica e imposible de dejar de lado a los años en los que los juegos de PC -y los propios juegos de ordenador- cambiaron para siempre.

Otros datos del libro:

ISBN:9781957932002
Autor:
Editorial:
Idioma:inglés
Encuadernación:Tapa dura

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Última modificación: 2024.11.14 07:32 (GMT)