Sixth Realm Part 1: Una serie de fantasía LitRPG

Puntuación:   (4,6 de 5)

Sixth Realm Part 1: Una serie de fantasía LitRPG (Michael Chatfield)

Opiniones de los lectores

Resumen:

El libro es una continuación de la serie de los Diez Reinos, elogiada por su compleja construcción del mundo, el desarrollo de los personajes y su atractiva trama. Los críticos elogian los intrincados detalles y las historias interconectadas, aunque algunos expresan su frustración por el número de personajes secundarios y el ritmo de desarrollo de los personajes principales.

Ventajas:

Completa construcción del mundo con profundidad y complejidad.
Desarrollo intrigante de los personajes, tanto principales como secundarios.
Una narración atractiva que mantiene la emoción y la tensión.
Escenas de acción contundentes que transmiten con eficacia lo que está en juego.
Mejora de la calidad de la escritura y la edición con respecto a los libros anteriores.

Desventajas:

El excesivo número de personajes puede desviar la atención de la historia principal.
Algunos lectores consideran que hay problemas de ritmo, ya que los personajes principales no progresan como se esperaba.
Errores e incoherencias editoriales ocasionales.
Las tramas secundarias pueden distraer y eclipsar a los personajes principales.
Algunos lectores opinan que las últimas entregas parecen preparativos para futuras historias en lugar de narraciones independientes.

(basado en 704 opiniones de lectores)

Título original:

Sixth Realm Part 1: A LitRPG Fantasy Series

Contenido del libro:

Mientras la competición de lucha se apodera de Vuzgal, la ciudad-estado declara su independencia y su fuerza. Alva se prepara para recuperar el suelo perdido de Agua.

El Gremio de Aventureros afila sus espadas, entrenando y cultivando. Se preparan para la guerra, para que el Instituto Willful recoja lo que ha sembrado. Los viajes de Erik y Rugrat les llevan al sexto reino, un reino con ciudades bajo el sol y mazmorras bajo él.

No todos los conocimientos modernos de la Tierra sirven para ayudar o curar. La Cordillera de la Bestia está unida bajo el Imperio.

Únete a Erik y Rugrat en su viaje de Fantasía Épica, incluso las aventuras de un pequeño grupo pueden construir una ciudad y dar lugar a un Imperio. Si te gusta la acción trepidante de los videojuegos, las estadísticas, el botín, la artesanía y la combinación de tecnologías realistas con habilidades mágicas.

¿Por qué no estás leyendo ya? Hazte con la 6ª parte del reino hoy mismo.

Otros datos del libro:

ISBN:9781989377802
Autor:
Editorial:
Encuadernación:Tapa blanda

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Última modificación: 2024.11.14 07:32 (GMT)