Puntuación:
El libro es una versión única y atractiva del género LitRPG, con un personaje principal simpático y un mundo bien desarrollado. Incorpora giros interesantes y crecimiento de los personajes, al tiempo que mantiene un argumento sólido con mecánicas creíbles. Sin embargo, adolece de problemas gramaticales, representaciones incoherentes de los personajes y confusiones ocasionales en las transiciones de escenas.
Ventajas:⬤ Una premisa creativa que ofrece una visión única de la realidad y el juego.
⬤ Un fuerte desarrollo de los personajes y un protagonista simpático.
⬤ Una construcción del mundo bien hecha y un equilibrio de detalles.
⬤ Atractivos giros argumentales que mejoran la historia.
⬤ Estilo narrativo cautivador con una narración de audio bien ejecutada.
⬤ Clara adherencia a la mecánica LitRPG, haciéndolo disfrutable para los fans del género.
⬤ Numerosos errores gramaticales y problemas en la estructura de las frases, que llevan a confusión.
⬤ Caracterización incoherente, sobre todo del personaje principal.
⬤ Algunos lectores encuentran las primeras partes del libro insípidas y lentas, lo que requiere paciencia.
⬤ Problemas con las transiciones de escenas que afectan a la claridad.
⬤ Algunos agujeros en la trama e incoherencias lógicas merman el disfrute general.
(basado en 434 opiniones de lectores)
The Trapped Mind Project
Austin Zane deja atrás su puesto de consejero delegado en RB Corp para interpretar a Dave, un medio enano en el juego de realidad virtual Emerilia, que intenta escapar de su vida. Lo que Dave no sabe es que la Tierra, tal y como él la conoce, es en realidad una simulación de realidad virtual y que Emerilia es un mundo imbuido de tecnologías futuristas para imitar a los primeros MMORPG.
Sólo quería paz y tranquilidad, construir una casa, pescar, tomarse un tiempo para reencontrarse a sí mismo. Lo que descubrió en su lugar fue una causa, descubrió la mayor mentira de su vida.
Descubrió la verdad sobre Emerilia y las mentiras de la Tierra. ¿Cuál es la mejor manera de controlar a los esclavos? Hacerles creer que son libres.
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Última modificación: 2024.11.14 07:32 (GMT)