Siete juegos: Una historia humana

Puntuación:   (4,4 de 5)

Siete juegos: Una historia humana (Oliver Roeder)

Opiniones de los lectores

Resumen:

El libro «Siete juegos» ofrece una exploración exhaustiva de la historia y el significado cultural de siete juegos clásicos, junto con una visión del progreso de la inteligencia artificial en la competición contra jugadores humanos. Las críticas destacan el atractivo estilo de escritura del autor y su exhaustiva investigación, que ofrece tanto entretenimiento como valiosos conocimientos. Sin embargo, algunos lectores expresan su decepción por el hecho de que se centre más en la inteligencia artificial que en la historia y los matices de los juegos.

Ventajas:

Atractiva narración del autor
investigación exhaustiva e interesantes conocimientos sobre la historia de los juegos y la IA
estilo de escritura accesible
divertido y educativo tanto para jugadores ocasionales como para entusiastas
exploración detallada de la experiencia humana con los juegos.

Desventajas:

Carece de detalles técnicos específicos sobre algoritmos informáticos
algunos lectores consideran que el énfasis en la IA resta interés a la historia de los propios juegos
otros consideran que algunos capítulos son menos interesantes, sobre todo los que se centran en los torneos competitivos y el desarrollo de la IA.

(basado en 18 opiniones de lectores)

Título original:

Seven Games: A Human History

Contenido del libro:

Damas, backgammon, ajedrez y Go. Póquer, Scrabble y bridge. Estos siete juegos, antiguos y modernos, fascinan a millones de personas en todo el mundo. En Siete juegos, Oliver Roeder describe sus orígenes e importancia histórica, los deliciosos arcanos de sus reglas y las formas en que su diseño los hace placenteros.

Roeder presenta a competidores apasionantes, como el ministro evangélico Marion Tinsley, que a lo largo de cuarenta años sólo perdió tres partidas de damas; Shusai, el Maestro, el último campeón de Go del Japón imperial, que defendía la tradición frente al "racionalismo moderno"; y un ingeniero de IBM que creó un programa de backgammon tan capaz de autoaprendizaje que la NASA lo utilizó en el transbordador espacial. El autor se adentra en la historia y la sabiduría de cada juego: los tableros de backgammon en el antiguo Egipto, los orígenes indios del ajedrez, cómo ciertas conchas de una playa concreta de Japón hacen las mejores piedras blancas para el Go.

Más allá de las historias culturales y personales, Roeder explora por qué los juegos, pasatiempos aparentemente triviales, hablan tan profundamente al alma humana. Presenta a uno de los primeros filósofos del juego, Bernard Suits, y visita a un cosmólogo de Oxford que ha perfeccionado un ordenador capaz de jugar al bridge, un juego tan complicado como el propio lenguaje humano.

A lo largo de todo el libro, Roeder cuenta la apasionante historia de cómo los humanos, persiguiendo la gloria científica y la ventaja competitiva, han inventado programas de inteligencia artificial mejores que cualquier jugador humano, y lo que eso significa para los juegos... y para nosotros. Divertida, fascinante y profunda, Siete juegos es una historia de obsesión, psicología, historia y de cómo el juego nos hace humanos.

Otros datos del libro:

ISBN:9781324051022
Autor:
Editorial:
Idioma:inglés
Encuadernación:Tapa blanda

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Última modificación: 2024.11.14 07:32 (GMT)