Siete Juegos: Una historia humana

Puntuación:   (4,4 de 5)

Siete Juegos: Una historia humana (Oliver Roeder)

Opiniones de los lectores

Resumen:

El libro explora la historia y el significado cultural de siete juegos populares, al tiempo que profundiza en la evolución de la inteligencia artificial en el contexto de estos juegos. Aunque presenta relatos entretenidos y reflexiones sobre los juegos y sus comunidades, algunos lectores opinan que hace más hincapié en la tecnología informática que en los elementos humanos del juego.

Ventajas:

Narración atractiva, investigación exhaustiva, ideas entretenidas, contexto histórico y una perspectiva filosófica sobre los juegos y la IA. El autor es bien recibido por su estilo de escritura accesible y sus experiencias personales en la comunidad de jugadores. A muchos les pareció un libro informativo y ameno, que abarca diversas facetas de la cultura del juego.

Desventajas:

Muchos lectores expresaron su decepción por la falta de información detallada sobre los orígenes y la mecánica de los juegos, en particular los algoritmos de los programas de IA. Algunos consideraron que el libro se centraba demasiado en la tecnología de la IA y no en los juegos en sí, lo que llevó a pensar que el subtítulo «Una historia humana» era engañoso.

(basado en 18 opiniones de lectores)

Título original:

Seven Games: A Human History

Contenido del libro:

Damas, Backgammon, Ajedrez y Go.

Póquer, Scrabble y Bridge. Estos siete juegos, antiguos y modernos, fascinan a millones de personas en todo el mundo.

En Siete juegos, Oliver Roeder traza sus orígenes e importancia histórica, los deliciosos arcanos de sus reglas y el diseño del comportamiento que los hace placenteros. Roeder presenta a competidores apasionantes, como el ministro evangélico Marion Tinsley, que a lo largo de cuarenta años sólo perdió tres partidas de damas; Shusai el Maestro, el último campeón de Go del Japón Imperial, que defendió la tradición frente al «racionalismo moderno»; y un ingeniero de IBM que creó un programa de backgammon tan capaz de autoaprendizaje que la NASA lo utilizó en el transbordador espacial. A lo largo de todo el libro, Roeder cuenta la apasionante historia de cómo los humanos, persiguiendo la gloria científica y la ventaja competitiva, han inventado programas de inteligencia artificial mejores que cualquier jugador humano, y lo que eso significa para los juegos...

y para nosotros. Divertida, fascinante y profunda, Siete juegos es una historia de obsesión, psicología, historia y de cómo el juego nos hace humanos.

Otros datos del libro:

ISBN:9781324003779
Autor:
Editorial:
Encuadernación:Tapa dura
Año de publicación:2022
Número de páginas:320

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Última modificación: 2024.11.14 07:32 (GMT)