Proyectos de desarrollo de juegos con el motor Godot: Construye cinco juegos 2D y 3D multiplataforma con Godot 3.0

Puntuación:   (4,3 de 5)

Proyectos de desarrollo de juegos con el motor Godot: Construye cinco juegos 2D y 3D multiplataforma con Godot 3.0 (Chris Bradfield)

Opiniones de los lectores

Resumen:

El libro 'Godot Engine Game Development Projects' de Chris Bradfield es una guía práctica centrada en la enseñanza del desarrollo de juegos en Godot a través de ejemplos de proyectos completos. Aunque ofrece explicaciones claras y técnicas de codificación detalladas, se le critican numerosos errores en los ejemplos de código y en las instrucciones, lo que causa frustración a muchos lectores. El libro se considera adecuado para aquellos con cierta experiencia en programación, pero puede no ser ideal para principiantes. Se centra principalmente en el desarrollo de juegos en 2D, con un contenido limitado en 3D.

Ventajas:

Enfoque exhaustivo y práctico con proyectos de juegos completos a seguir.
Explicaciones claras de técnicas y procesos.
Excelente para personas con conocimientos previos de programación.
Ofrece una buena base para aprender Godot.
Atractivo y divertido para aprender codificando.

Desventajas:

Plagado de errores de codificación que conducen a la confusión y la frustración.
Algunas instrucciones son vagas y poco claras, requiriendo retoques adicionales.
El libro puede no ser adecuado para principiantes sin experiencia en programación.
Ejemplos de proyectos 3D limitados a pesar de las mejoras en el motor Godot.

(basado en 17 opiniones de lectores)

Título original:

Godot Engine Game Development Projects: Build five cross-platform 2D and 3D games with Godot 3.0

Contenido del libro:

Guías basadas en proyectos para aprender animación, shaders avanzados, entornos, renderizado de partículas y juegos en red con Godot 3. 0

Características principales

⬤ Aprenda el arte de desarrollar juegos multiplataforma.

⬤ Aproveche el sistema de nodos y escenas de Godot para diseñar objetos de juego robustos y reutilizables.

⬤ Integre Blender fácil y eficientemente con Godot para crear potentes juegos 3D.

Descripción del libro

Godot Engine Game Development Projects es una introducción al motor de juegos Godot y su nueva versión 3. 0. Godot 3. 0 aporta un gran número de nuevas características y capacidades que lo convierten en una sólida alternativa a los costosos motores de juegos comerciales. Para los principiantes, Godot ofrece una forma amigable de aprender técnicas de desarrollo de juegos, mientras que para los desarrolladores experimentados es una herramienta potente y personalizable que puede dar vida a sus visiones.

Este libro consta de cinco proyectos que ayudarán a los desarrolladores a lograr una sólida comprensión del motor a la hora de crear juegos.

El desarrollo de juegos es complejo e implica un amplio espectro de conocimientos y habilidades. Este libro puede ayudarte a desarrollar tus conocimientos básicos mostrándote cómo crear una serie de proyectos de juegos a pequeña escala. Por el camino, aprenderá cómo funciona Godot y descubrirá importantes técnicas de desarrollo de juegos que podrá aplicar a sus proyectos.

Utilizando un enfoque directo, paso a paso y ejemplos prácticos, el libro le llevará desde los fundamentos absolutos hasta sofisticadas técnicas de física de juegos, animaciones y otras. Al finalizar el proyecto final, dispondrá de una base sólida para el éxito futuro con Godot 3.0. 0.

Lo que aprenderá

⬤ Empezar a utilizar el motor y el editor de Godot.

⬤ Organizar un proyecto de juego.

⬤ Importar recursos gráficos y de audio.

⬤ Utilizar el sistema de nodos y escenas de Godot para diseñar objetos de juego robustos y reutilizables.

⬤ Escribir código en GDScript para capturar entradas y construir comportamientos complejos.

⬤ Implementar interfaces de usuario para mostrar información.

⬤ Crear efectos visuales para darle vida a tu juego.

⬤ Aprender técnicas que se pueden aplicar a sus propios proyectos de juego.

Otros datos del libro:

ISBN:9781788831505
Autor:
Editorial:
Encuadernación:Tapa blanda

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Última modificación: 2024.11.14 07:32 (GMT)