Proyectos de codificación en Scratch: Una guía visual paso a paso para programar tus propias animaciones, juegos, simulaciones, etc.

Puntuación:   (4,7 de 5)

Proyectos de codificación en Scratch: Una guía visual paso a paso para programar tus propias animaciones, juegos, simulaciones, etc. (Jon Woodcock)

Opiniones de los lectores

Resumen:

El libro ha sido muy bien recibido por enseñar a los niños a programar con Scratch a través de atractivos proyectos. Es elogiado por sus sencillas instrucciones y su capacidad para intrigar a los jóvenes programadores. Sin embargo, hay críticas sobre la profundidad de su contenido y su relevancia para los estándares de programación actuales, así como problemas con ediciones más antiguas.

Ventajas:

Instrucciones fáciles de seguir para los niños.
Proyectos atractivos que ayudan a fomentar el interés por la programación.
Adecuado para el aprendizaje autodirigido.
Buena introducción a los conceptos de programación de Scratch.
Útil para enseñar programación en un entorno educativo.

Desventajas:

Explicaciones superficiales de conceptos de programación.
Las ediciones antiguas no son compatibles con las características de Scratch
0.
Algunos niños pueden perder interés.
Demasiada información en algunas páginas puede confundir a los lectores.
No es eficaz para aprender algoritmos.

(basado en 24 opiniones de lectores)

Título original:

Coding Projects in Scratch: A Step-By-Step Visual Guide to Coding Your Own Animations, Games, Simulations, a

Contenido del libro:

Una guía sencilla y visual que muestra a los más jóvenes cómo crear sus propios proyectos informáticos con Scratch, un popular lenguaje de programación gratuito, mediante divertidos gráficos e instrucciones fáciles de seguir.

Los niños pueden animar a sus personajes favoritos, construir juegos para jugar con amigos, crear efectos de sonido tontos y mucho más con Coding Projects in Scratch. Todo lo que necesitan es un ordenador de sobremesa o portátil con Adobe 10. 2 o posterior, y una conexión a Internet para descargar Scratch 2.0. La programación puede realizarse sin necesidad de conocimientos previos. 0. Se puede programar sin necesidad de descargarlo en https: //scratch. mit.edu.

Las instrucciones paso a paso enseñan conceptos básicos de codificación y esbozan 18 proyectos divertidos y emocionantes, incluyendo una tarjeta de cumpleaños personalizada; un juego multijugador de túnel de la perdición; una animación de fiesta de baile de dinosaurios con luces parpadeantes, música y movimientos de baile, y mucho más.

Los pasos sencillos y lógicos de Coding Projects in Scratch están totalmente ilustrados con divertidas ilustraciones de píxeles y se basan en los fundamentos de la codificación, de modo que los niños puedan tener las habilidades necesarias para realizar cualquier tipo de proyecto que se les ocurra.

Como apoyo a las iniciativas de educación STEM, la programación informática enseña a los niños a pensar de forma creativa, a trabajar en colaboración y a razonar sistemáticamente, y se está convirtiendo rápidamente en una habilidad necesaria y codiciada. Los libros de programación informática de DK están llenos de ejercicios divertidos con instrucciones paso a paso, lo que los convierte en las herramientas introductorias perfectas para desarrollar habilidades vitales en la programación informática.

Otros datos del libro:

ISBN:9781465477347
Autor:
Editorial:
Encuadernación:Tapa blanda

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Última modificación: 2024.11.14 07:32 (GMT)