Puntuación:
El libro es una guía completa para los interesados en la creación de contenidos web en 3D, que se centra principalmente en Three.js y proporciona información básica sobre WebGL. Es elogiado por sus ejemplos prácticos y su visión de los gráficos 3D, pero algunos lectores están decepcionados por la limitada cobertura de WebGL en sí y la estructura del libro, que encuentran inconsistente.
Ventajas:⬤ Excelente para aprender sobre contenidos web en 3D con ejemplos prácticos.
⬤ Escrito por un autor experimentado, Tony Parisi, que aporta valiosas ideas.
⬤ Cubre temas esenciales tanto para aficionados como para profesionales.
⬤ Contiene referencias a recursos adicionales para una comprensión más profunda.
⬤ Gran introducción a Three.js, un marco útil para aplicaciones 3D.
⬤ Se centra principalmente en Three.js, con una cobertura en profundidad limitada de WebGL.
⬤ Algunos lectores encontraron la estructura confusa y carente de un hilo coherente.
⬤ No es adecuado para principiantes absolutos, ya que se considera demasiado avanzado.
⬤ Algunos lectores expresaron su decepción porque el libro no respondía a sus expectativas basadas en el título.
(basado en 20 opiniones de lectores)
Programming 3D Applications with HTML5 and WebGL: 3D Animation and Visualization for Web Pages
Cree aplicaciones 3D de alto rendimiento y visualmente impresionantes para la Web, utilizando HTML5 y tecnologías relacionadas como CSS3 y WebGL, el estándar emergente de gráficos web. Con este libro, aprenderá a utilizar las herramientas, los marcos de trabajo y las bibliotecas para crear modelos y animaciones 3D, efectos visuales alucinantes e interacción avanzada con el usuario tanto en navegadores de escritorio como móviles.
En dos partes -Fundamentos y Técnicas de desarrollo de aplicaciones-, el autor Tony Parisi proporciona una sólida base teórica y práctica para diseñar desde un sencillo visor de productos en 3D hasta juegos inmersivos y sistemas de formación interactivos. Ideal para desarrolladores con experiencia en Javascript y HTML.
⬤ Explore las API de HTML5 y las tecnologías relacionadas para crear gráficos web en 3D, incluidos WebGL, Canvas y CSS.
⬤ Trabajar con las populares bibliotecas de renderizado y animación 3D de JavaScript Three. js y Tween. js.
⬤ Profundizar en el proceso de creación de contenidos 3D y en las herramientas de modelado y animación para crear contenidos 3D espectaculares.
⬤ Examinar varios motores de juego y marcos para la creación de aplicaciones 3D, incluyendo el marco Vizi del autor.
⬤ Crear entornos 3D con múltiples objetos y una interacción compleja, utilizando ejemplos y código de apoyo.
⬤ Examinar las cuestiones relacionadas con la creación de aplicaciones 3D basadas en WebGL para navegadores móviles.
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Última modificación: 2024.11.14 07:32 (GMT)