Programación de aplicaciones 3D con HTML5 y WebGL: Animación y visualización 3D para páginas web

Puntuación:   (4,1 de 5)

Programación de aplicaciones 3D con HTML5 y WebGL: Animación y visualización 3D para páginas web (Tony Parisi)

Opiniones de los lectores

Resumen:

El libro es una guía completa para los interesados en la creación de contenidos web en 3D, que se centra principalmente en Three.js y proporciona información básica sobre WebGL. Es elogiado por sus ejemplos prácticos y su visión de los gráficos 3D, pero algunos lectores están decepcionados por la limitada cobertura de WebGL en sí y la estructura del libro, que encuentran inconsistente.

Ventajas:

Excelente para aprender sobre contenidos web en 3D con ejemplos prácticos.
Escrito por un autor experimentado, Tony Parisi, que aporta valiosas ideas.
Cubre temas esenciales tanto para aficionados como para profesionales.
Contiene referencias a recursos adicionales para una comprensión más profunda.
Gran introducción a Three.js, un marco útil para aplicaciones 3D.

Desventajas:

Se centra principalmente en Three.js, con una cobertura en profundidad limitada de WebGL.
Algunos lectores encontraron la estructura confusa y carente de un hilo coherente.
No es adecuado para principiantes absolutos, ya que se considera demasiado avanzado.
Algunos lectores expresaron su decepción porque el libro no respondía a sus expectativas basadas en el título.

(basado en 20 opiniones de lectores)

Título original:

Programming 3D Applications with HTML5 and WebGL: 3D Animation and Visualization for Web Pages

Contenido del libro:

Cree aplicaciones 3D de alto rendimiento y visualmente impresionantes para la Web, utilizando HTML5 y tecnologías relacionadas como CSS3 y WebGL, el estándar emergente de gráficos web. Con este libro, aprenderá a utilizar las herramientas, los marcos de trabajo y las bibliotecas para crear modelos y animaciones 3D, efectos visuales alucinantes e interacción avanzada con el usuario tanto en navegadores de escritorio como móviles.

En dos partes -Fundamentos y Técnicas de desarrollo de aplicaciones-, el autor Tony Parisi proporciona una sólida base teórica y práctica para diseñar desde un sencillo visor de productos en 3D hasta juegos inmersivos y sistemas de formación interactivos. Ideal para desarrolladores con experiencia en Javascript y HTML.

⬤ Explore las API de HTML5 y las tecnologías relacionadas para crear gráficos web en 3D, incluidos WebGL, Canvas y CSS.

⬤ Trabajar con las populares bibliotecas de renderizado y animación 3D de JavaScript Three. js y Tween. js.

⬤ Profundizar en el proceso de creación de contenidos 3D y en las herramientas de modelado y animación para crear contenidos 3D espectaculares.

⬤ Examinar varios motores de juego y marcos para la creación de aplicaciones 3D, incluyendo el marco Vizi del autor.

⬤ Crear entornos 3D con múltiples objetos y una interacción compleja, utilizando ejemplos y código de apoyo.

⬤ Examinar las cuestiones relacionadas con la creación de aplicaciones 3D basadas en WebGL para navegadores móviles.

Otros datos del libro:

ISBN:9781449362966
Autor:
Editorial:
Encuadernación:Tapa blanda
Año de publicación:2014
Número de páginas:300

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Última modificación: 2024.11.14 07:32 (GMT)