Aprendizaje de la Realidad Virtual: Desarrollo de experiencias y aplicaciones inmersivas para escritorio, web y móvil

Puntuación: ⭐⭐⭐⭐  (3,9 de 5)

Aprendizaje de la Realidad Virtual: Desarrollo de experiencias y aplicaciones inmersivas para escritorio, web y móvil (Tony Parisi)

Opiniones de los lectores

Resumen:

El libro «Learning Virtual Reality» ofrece una visión completa de las tecnologías y el desarrollo de la realidad virtual, y resulta atractivo tanto para aficionados como para desarrolladores experimentados. Aunque muchos críticos alaban su claridad, facilidad de comprensión y orientación práctica, otros lo critican por ser demasiado simplista, carecer de contenido original y no ofrecer suficiente profundidad.

Ventajas:

⬤ Bien escrito y fácil de entender
⬤ gran manual para aspirantes a desarrolladores de RV
⬤ cubre conceptos y tecnologías esenciales
⬤ incluye código práctico y orientación
⬤ adecuado para un público amplio
⬤ acogida positiva por parte de lectores de distintos niveles de habilidad.

Desventajas:

⬤ Considerado demasiado básico para desarrolladores experimentados
⬤ descrito como breve y con escaso contenido original
⬤ algunos elementos visuales carecen de claridad
⬤ se considera que no aporta suficiente sustancia por su precio
⬤ algunas partes pueden parecer información disponible en Internet.

(basado en 20 opiniones de lectores)

Título original:

Learning Virtual Reality: Developing Immersive Experiences and Applications for Desktop, Web, and Mobile

Contenido del libro:

A medida que la realidad virtual se acerca al uso generalizado entre los consumidores, en los últimos años ha surgido un vibrante ecosistema de desarrollo. Esta guía práctica le llevará a través de los elementos esenciales de desarrollo de RV para aplicaciones de escritorio, móviles y basadas en navegador. Explorarás las tres plataformas de referencia (OculusVR, Gear VR y Cardboard VR), así como varios entornos de desarrollo de RV, herramientas de programación y técnicas.

Si eres un programador experimentado familiarizado con el desarrollo móvil, este libro te ayudará a adquirir un conocimiento práctico del desarrollo de RV a través de ejemplos claros y sencillos. Una vez que hayas creado una aplicación completa en el último capítulo, habrás dado el salto al próximo gran medio de entretenimiento.

⬤ Aprenda los conceptos básicos de RV para el diseño de interfaz de usuario, gráficos 3D y renderizado estéreo.

⬤ Explora Unity3D, la elección actual de desarrollo entre los motores de juego.

⬤ Crear aplicaciones nativas para ordenadores de sobremesa con el Oculus Rift.

⬤ Desarrollar aplicaciones móviles para el Gear VR de Samsung con los SDK de Android y Oculus Mobile.

⬤ Crear aplicaciones basadas en navegador con la API Javascript de WebVR y WebGL.

⬤ Crea aplicaciones móviles sencillas y asequibles para cualquier smartphone con Cardboard VR de Google.

⬤ Reúne todo para crear un visor de fotos panorámicas de 360 grados.

Otros datos del libro:

ISBN:9781491922835
Autor:
Editorial:
Idioma:inglés
Encuadernación:Tapa blanda
Año de publicación:2015
Número de páginas:166

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Última modificación: 2024.11.14 07:32 (GMT)