Aprendizaje de la Realidad Virtual: Desarrollo de experiencias y aplicaciones inmersivas para escritorio, web y móvil

Puntuación:   (3,9 de 5)

Aprendizaje de la Realidad Virtual: Desarrollo de experiencias y aplicaciones inmersivas para escritorio, web y móvil (Tony Parisi)

Opiniones de los lectores

Resumen:

El libro «Learning Virtual Reality» ofrece una visión completa de las tecnologías y el desarrollo de la realidad virtual, y resulta atractivo tanto para aficionados como para desarrolladores experimentados. Aunque muchos críticos alaban su claridad, facilidad de comprensión y orientación práctica, otros lo critican por ser demasiado simplista, carecer de contenido original y no ofrecer suficiente profundidad.

Ventajas:

Bien escrito y fácil de entender
gran manual para aspirantes a desarrolladores de RV
cubre conceptos y tecnologías esenciales
incluye código práctico y orientación
adecuado para un público amplio
acogida positiva por parte de lectores de distintos niveles de habilidad.

Desventajas:

Considerado demasiado básico para desarrolladores experimentados
descrito como breve y con escaso contenido original
algunos elementos visuales carecen de claridad
se considera que no aporta suficiente sustancia por su precio
algunas partes pueden parecer información disponible en Internet.

(basado en 20 opiniones de lectores)

Título original:

Learning Virtual Reality: Developing Immersive Experiences and Applications for Desktop, Web, and Mobile

Contenido del libro:

A medida que la realidad virtual se acerca al uso generalizado entre los consumidores, en los últimos años ha surgido un vibrante ecosistema de desarrollo. Esta guía práctica le llevará a través de los elementos esenciales de desarrollo de RV para aplicaciones de escritorio, móviles y basadas en navegador. Explorarás las tres plataformas de referencia (OculusVR, Gear VR y Cardboard VR), así como varios entornos de desarrollo de RV, herramientas de programación y técnicas.

Si eres un programador experimentado familiarizado con el desarrollo móvil, este libro te ayudará a adquirir un conocimiento práctico del desarrollo de RV a través de ejemplos claros y sencillos. Una vez que hayas creado una aplicación completa en el último capítulo, habrás dado el salto al próximo gran medio de entretenimiento.

⬤ Aprenda los conceptos básicos de RV para el diseño de interfaz de usuario, gráficos 3D y renderizado estéreo.

⬤ Explora Unity3D, la elección actual de desarrollo entre los motores de juego.

⬤ Crear aplicaciones nativas para ordenadores de sobremesa con el Oculus Rift.

⬤ Desarrollar aplicaciones móviles para el Gear VR de Samsung con los SDK de Android y Oculus Mobile.

⬤ Crear aplicaciones basadas en navegador con la API Javascript de WebVR y WebGL.

⬤ Crea aplicaciones móviles sencillas y asequibles para cualquier smartphone con Cardboard VR de Google.

⬤ Reúne todo para crear un visor de fotos panorámicas de 360 grados.

Otros datos del libro:

ISBN:9781491922835
Autor:
Editorial:
Idioma:inglés
Encuadernación:Tapa blanda
Año de publicación:2015
Número de páginas:166

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Última modificación: 2024.11.14 07:32 (GMT)