OSR Solo

Puntuación:   (4,0 de 5)

OSR Solo (Peter Rudin-Burgess)

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Contenido del libro:

Reglas OSR Solo.

Estas reglas están pensadas para permitirte jugar un OSR, en este caso significa 0D&D, juegos estilo B/X, sin un Dungeon Master.

El juego que conseguirás usando estas reglas será una aventura estilo sandbox, no necesitarás hacer ninguna preparación estilo Dungeon Master DM) aunque tener unos cuantos PNJs de reserva o niveles apropiados sería de ayuda.

¿Sin DM?

El ciclo normal de juego es que el DM describe la escena y pregunta ¿qué haces? Los jugadores describen sus acciones. El DM describe los efectos de esas acciones y el ciclo se repite.

En el juego en solitario sólo está el personaje y no hay DM. Empiezas imaginando a tu personaje en el escenario del juego y lo interpretas a través de todas las interacciones sociales, todos los PNJs y eventos que normalmente surgirían. En algún momento llegarás a un punto en el que normalmente pedirías más información a tu DM. ¿Hay guardias? ¿Hay alguna salida? ¿Qué puedes oír? En este punto entran en juego las reglas del solitario. Planteas tu pregunta en formato Sí/No. Las reglas del solo te darán una respuesta a tu pregunta, como si fuera una bola 8 mágica. A continuación, tú y tus dotes de improvisación debéis decidir qué significa esa respuesta en ese momento. A menudo, lo primero que te viene a la cabeza es la respuesta.

Si sólo tuvieras respuestas afirmativas y negativas, las cosas se aburrirían rápidamente. Estas reglas están diseñadas para dar giros y vueltas a la historia de tu personaje.

Es una forma perfecta de aprender un nuevo juego, probar tus primeras aventuras e ir más allá de la creación de personajes cuando estás empezando a conocer las reglas.

Otros datos del libro:

ISBN:9781008996359
Autor:
Editorial:
Idioma:inglés
Encuadernación:Tapa blanda

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Última modificación: 2024.11.14 07:32 (GMT)