Puntuación:
El libro ha recibido críticas negativas por su falta de contenido exhaustivo, detalle y relación calidad-precio. Los críticos señalan que se trata más bien de un folleto delgado con información útil mínima, en particular para los jugadores en solitario que buscan adaptar las reglas de Dungeon Crawl Classics (DCC) para jugar en solitario. A pesar de su atractiva marca, los usuarios se sienten decepcionados por la naturaleza genérica del contenido y el uso excesivo de imágenes en lugar de reglas u orientaciones sustanciales.
Ventajas:Algunos críticos aprecian la idea en la que se basa el libro y consideran que el limitado contenido existente es aceptable en algunas partes. La presentación visual puede resultar atractiva para algunos, y se reconoce el concepto de juego en solitario.
Desventajas:El libro es demasiado breve, y una parte importante consiste en imágenes de relleno en lugar de texto significativo. Carece de reglas detalladas para jugar en solitario, lo que defrauda las expectativas creadas por su marketing. Los usuarios consideran que el precio es demasiado elevado para el escaso contenido que ofrece, y lo describen más como un panfleto que como una guía completa.
(basado en 2 opiniones de lectores)
Dungeon Crawl Solo
Este libro añade opciones de juego de rol en solitario a Dungeon Crawl Classics.
Las reglas se dan para jugar en una campaña de caja de arena de su propia invención y jugar a través de aventuras publicadas.
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Última modificación: 2024.11.14 07:32 (GMT)