Manual de producción de juegos

Puntuación:   (4,4 de 5)

Manual de producción de juegos (Maxwell Chandler Heather)

Opiniones de los lectores

Resumen:

El libro ofrece una visión completa del proceso de producción de videojuegos, detallando las distintas funciones que intervienen y cómo interactúan. Incluye estudios de casos y hace hincapié en los aspectos empresariales del desarrollo de juegos. Aunque muchos lo encontraron informativo y valioso, algunos criticaron su estructura y profundidad en ciertas áreas.

Ventajas:

Ofrece una visión clara del papel de un productor de juegos y del proceso de desarrollo de juegos
abarca una amplia gama de funciones dentro del desarrollo de juegos
incluye estudios de casos útiles
bien recibido por los lectores que buscan entender la producción de juegos
el autor es receptivo a las consultas
proporciona una gran cantidad de ejemplos e información práctica.

Desventajas:

La estructura del libro es mejorable
carece de detalles sobre el establecimiento de canales para diferentes disciplinas
algunas secciones pueden parecer desproporcionadamente centradas en temas específicos como la grabación de voz en off
el inglés especializado puede resultar difícil para algunos lectores
descrito en ocasiones como denso y difícil de digerir.

(basado en 11 opiniones de lectores)

Título original:

The Game Production Handbook

Contenido del libro:

El Manual de producción de juegos, tercera edición, ofrece a productores, jefes y directores de estudio toda la información que necesitan para desarrollar con éxito un juego desde el concepto hasta la versión gold master.

Totalmente revisado y actualizado para reflejar la rápida evolución del panorama del desarrollo de juegos, la tercera edición de este texto definitivo y superventas abarca la preproducción, la producción, las pruebas y la liberación del código, así como temas más específicos, como doblaje, rodaje de mo-cap, marketing, localizaciones, gestión de contratistas externos, redacción de documentación y prácticas de gestión de proyectos. La tercera edición incluye material totalmente nuevo, como nuevas secciones sobre juegos para móviles y gestión de productos, una visión general de herramientas de producción útiles y nuevas entrevistas con profesionales del sector que ofrecen una visión desde dentro del desarrollo de juegos de éxito, así como ejemplos reales de gran relevancia que contextualizan los recursos proporcionados por el texto.

Un detallado estudio de caso de un proyecto de juego ficticio ilustra el ciclo de producción, la documentación y otros conceptos clave de la producción. Lo suficientemente accesible para principiantes y lo suficientemente completo para desarrolladores experimentados, The Game Production Handbook, Third Edition es un valioso texto independiente tanto para estudiantes como para profesionales. Prepare a los estudiantes para adentrarse con éxito en el apasionante mundo del desarrollo de juegos con The Game Production Handbook, Third Edition.

Novedades de la tercera edición: -Ofrece nuevas entrevistas con expertos del sector que comentan información privilegiada y ejemplos del mundo real sobre lo que funciona y lo que no funciona en el desarrollo de juegos. -Contiene nuevas secciones sobre gestión de productos, audio en relación con el proceso de producción, opciones de financiación y las últimas herramientas de producción.

Otros datos del libro:

ISBN:9781449688097
Autor:
Editorial:
Encuadernación:Tapa blanda

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Última modificación: 2024.11.14 07:32 (GMT)