Caja de herramientas para la producción de juegos

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Caja de herramientas para la producción de juegos (Maxwell Chandler Heather)

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Título original:

The Game Production Toolbox

Contenido del libro:

Game Production Toolbox se centra en los entresijos de la producción de contenidos interactivos y en cómo organizar y apoyar los esfuerzos creativos, técnicos y empresariales que forman parte del desarrollo de juegos interactivos. Este libro no le dirá cómo diseñar un juego ni qué tecnologías utilizar. En su lugar, ofrece técnicas y conocimientos para gestionar, desde el concepto hasta el lanzamiento, todas las piezas que deben encajar para que un juego llegue a las manos de un jugador.

Los lectores aprenderán sobre cada fase de la producción de un juego: creación de prototipos, definición de requisitos, formación del equipo, creación del juego y lanzamiento a los jugadores. Entrevistas con desarrolladores profesionales de juegos ofrecen una visión entre bastidores de lo que se necesita para crear un juego.

Características principales.

⬤ Un marco de trabajo sobre cómo llevar un juego interactivo desde su concepción hasta su lanzamiento, incluida información sobre financiación y presentación a editores e inversores.

⬤ Técnicas para trabajar con el equipo de desarrollo del juego y conseguir prototipos y documentación eficaces que demuestren el concepto y la mecánica del juego.

⬤ Información concreta sobre cómo planificar y ejecutar los distintos aspectos de la producción de un juego, como el audio, la localización, las pruebas y las calificaciones del software.

⬤ Consejos de expertos del sector sobre gestión de equipos, gestión de proyectos, comunicación eficaz y satisfacción de todos.

⬤ Información sobre cómo trabajar eficazmente con los departamentos de marketing, relaciones públicas y otras personas implicadas en el proceso de publicación y lanzamiento.

Otros datos del libro:

ISBN:9781138341708
Autor:
Editorial:
Encuadernación:Tapa blanda

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Última modificación: 2024.11.14 07:32 (GMT)