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Three Ages of Rome: Fast Play Rules for Exciting Ancient Battles
No requiere cambio de base, puede jugarse con todos los estilos y convenciones de base actuales.
Durante siete siglos, la historia de Roma fue fundamental para la historia de Europa. Esta historia de expansión y decadencia es la inspiración de las reglas de estos wargames.
Diseñado para facilitar el juego, "Las Tres Edades de Roma" ofrece una experiencia al jugador basada en los problemas del comandante. Las reglas están diseñadas para crear una sensación de incertidumbre en las batallas antiguas. La mayoría de las partidas deberían durar entre 2 y 3 horas.
Mantener a tus hombres en pie, incluso cuando las cosas no parecen ir demasiado bien, es fundamental para el éxito. Es probable que las unidades queden progresivamente incapacitadas y la cohesión empiece a resentirse. Si los comandantes no se preocupan de mantener la cohesión, ¡podrían estar abocados al desastre!
La Era de la Expansión (300BCE - 30BCE) comienza con las guerras de Roma contra Cartago. Le siguen Roma contra Macedonia, Roma contra los celtas galos y varias guerras civiles entre los propios romanos. Una lucha se prolonga durante todo el periodo, cuando Roma lucha por conquistar a los hispanos.
En la Era del Imperio (30 a.C.-200 d.C.), los romanos se desplazaron hacia el norte y el oeste, conquistando territorios en Germania y Britania. Al extenderse hacia el este, hicieron campaña contra los dacios y los partos. El reino parto fue destruido por una revuelta interna y una nueva dinastía, los sasánidas, llegó al poder. Se convertirían en la principal amenaza para la frontera oriental de Roma. A pesar de sus éxitos, el Imperio no era estable. Las guerras civiles continuaron. En el 69 d.C. había cuatro emperadores. En 193 d.C. había cinco emperadores. Esta era termina en el año 200 d.C. después de que Septimio Severo eliminara a los demás aspirantes al título.
La Era de Decadencia (200-450 d.C.) ve a Roma luchar contra las presiones externas al Imperio. Las guerras con los sasánidas continuaron con éxitos y también con derrotas para ambos bandos. Las tribus germanas se unieron, pero fueron rechazadas en su mayoría. Algunos enemigos nuevos, las diversas tribus godas y los hunos, presionaron a través de la frontera. Estas incursiones se adentraron en territorio romano, causando graves daños a las ciudades romanas, incluida la propia Roma. La presión era demasiado fuerte y el Imperio Romano se desmoronó. La mitad occidental no duraría mucho, pero la oriental resurgiría como Imperio Bizantino.
Los seis escenarios de batallas históricas abarcan las Tres Edades y ofrecen diferentes desafíos. Ofrecen a los jugadores una visión de la naturaleza del mando en la guerra antigua. El Generador de Terrenos y el Generador de Escenarios permiten a los jugadores desarrollar sus propias partidas. Para las partidas competitivas, un sistema de puntos ofrece a los jugadores toda la información necesaria para equilibrar exactamente sus fuerzas.
En la batalla nada es seguro, pero los generales que practican sus habilidades tienen más probabilidades de salir victoriosos.
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Última modificación: 2024.11.14 07:32 (GMT)