Puntuación:
Reality Is Broken», de Jane McGonigal, sostiene que los juegos pueden mejorar el bienestar en el mundo real y resolver problemas sociales aprovechando los aspectos motivacionales del juego. Aunque el libro es elogiado por sus ideas innovadoras y su atractiva redacción, algunos lectores lo critican por prometer en exceso los efectos positivos de los juegos y por carecer de pruebas sustanciales que respalden sus afirmaciones.
Ventajas:⬤ Ideas innovadoras sobre el uso de la mecánica del juego para mejorar situaciones de la vida real.
⬤ Estilo de redacción atractivo y accesible.
⬤ Ofrece ejemplos inspiradores de juegos que repercuten positivamente en la sociedad.
⬤ Fomenta una nueva perspectiva de los juegos, destacando su potencial de beneficio social más que de mero entretenimiento.
⬤ Atrae tanto a jugadores como a no jugadores al tender un puente entre los juegos y las aplicaciones en el mundo real.
⬤ Algunos lectores opinan que el libro promete en exceso los beneficios del juego sin pruebas sólidas.
⬤ Los críticos sostienen que los argumentos presentados pueden ser superficiales y carecer de profundidad o de detalles convincentes.
⬤ La definición de McGonigal de los juegos y su aplicabilidad a la vida real puede parecer demasiado amplia o forzada.
⬤ Algunos encuentran la redacción repetitiva o menos atractiva en ocasiones.
⬤ Preocupa que se presente el juego como una solución a problemas sociales más profundos sin reconocer sus posibles desventajas.
(basado en 387 opiniones de lectores)
Reality Is Broken: Why Games Make Us Better and How They Can Change the World
"McGonigal es una escritora clara y metódica, y sus ideas están bien argumentadas. Las afirmaciones están respaldadas por innumerables estudios psicológicos". -- The Boston Globe
"Potente y provocador... McGonigal defiende de forma persuasiva que los juegos tienen mucho que enseñarnos sobre cómo mejorar nuestras vidas y el mundo." -- San Jose Mercury News
"Las ideas de Jane McGonigal tienen la simplicidad elegante, compacta y mortal del plutonio, y la misma fuerza explosiva". -- Cory Doctorow, autor de Hermano pequeño
Una visionaria diseñadora de juegos revela cómo podemos aprovechar el poder de los juegos para impulsar la felicidad global.
Con 174 millones de jugadores sólo en Estados Unidos, vivimos en un mundo en el que cada generación será una generación de jugadores. Pero, Jane McGonigal se pregunta por qué los juegos deben utilizarse únicamente como entretenimiento. En este libro pionero, muestra cómo podemos aprovechar el poder de los juegos para solucionar lo que no funciona en el mundo real -desde problemas sociales como la depresión y la obesidad hasta cuestiones globales como la pobreza y el cambio climático- y nos presenta juegos de vanguardia que ya están cambiando el mundo de los negocios, la educación y las organizaciones sin ánimo de lucro. Escrito para jugadores y no jugadores, La realidad está rota demuestra que el futuro pertenecerá a quienes sepan entender, diseñar y jugar.
Jane McGonigal es también autora de SuperBetter: A Revolutionary Approach to Getting Stronger, Happier, Braver and More Resilient.
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Última modificación: 2024.11.14 07:32 (GMT)