Computing as Writing
Este libro examina la metáfora común que equipara informática y escritura, desde la denominación de los dispositivos (ordenadores «portátiles»), pasando por el diseño de las interfaces de usuario (el «escritorio»), hasta la forma en que describimos el trabajo de los programadores (escribir código). Computing as Writing reflexiona tanto sobre las implicaciones como sobre las contradicciones de la metáfora.
En la última década, el análisis de los medios digitales se ha centrado en plataformas concretas de hardware y software. Daniel Punday argumenta que los académicos deberían, en cambio, aceptar tanto el poder como la confusión de la metáfora de la escritura en su relación con la informática, que no es simplemente un conjunto de técnicas o una colección de tecnologías, sino también una idea que resuena en toda la cultura contemporánea. El autor aborda una amplia gama de temas, como las representaciones cinematográficas de la informática ( Desk Set, La red social ), el famoso manifiesto de Neal Stephenson sobre el código abierto, la batalla legal de J. K. Rowling con un sitio de fans, la clasificación de las bibliotecas digitales, los servicios de suscripción como Netflix y el debate entre Apple y Google sobre la apertura en la informática.
Punday muestra cómo los autores contemporáneos se encuentran atrapados entre las nociones tradicionales de autoridad del escritor y el énfasis de la informática en hacer cosas con la escritura. ¿Qué significa ser escritor hoy en día? ¿Escribir código para una aplicación equivale a escribir una novela? ¿Deberíamos cambiar nuestra forma de enseñar a escribir? Las respuestas de Punday a estas y otras preguntas son originales y refrescantes, e impulsan el estudio de los medios digitales en nuevas y productivas direcciones.
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Última modificación: 2024.11.14 07:32 (GMT)