Playing at Narratology: Digital Media as Narrative Theory
En Playing at Narratology, Daniel Punday tiende un puente entre el mundo de los estudios sobre medios digitales y el de los estudios narrativos al argumentar que los medios digitales nos permiten ver tensiones, ambigüedades y lagunas no resueltas en conceptos narrativos básicos.
En lugar de desarrollar nuevos términos para dar cuenta de la narración basada en la web, Punday utiliza formas narrativas establecidas para comprender mejor cómo los medios digitales ponen al descubierto lagunas defectuosas en la teoría narrativa. Jugando a la narratología demuestra que artistas, desarrolladores de videojuegos y teóricos de la narrativa juegan al mismo juego.
Retomando términos como narrador, escenario, acontecimiento, personaje y mundo, Playing at Narratology revela nuevas formas de pensar sobre estos conceptos narrativos básicos, que no lo son tanto cuando se aplican a los juegos y a las narraciones basadas en la web. Lo que se consideran innovaciones narrativas en estas formas digitales son producto de la capacidad tecnológica y están ligadas a cómo interactuamos físicamente con un medio, lo que crea nuevas y complicadas preguntas: ¿Es el diseñador del juego el autor implícito o el narrador? ¿Es el espacio de la pantalla simplemente el escenario de la historia? Playing at Narratology nos guía a través de la evolución de la narrativa en los nuevos medios sin abandonar los fundamentos teóricos del campo.
© Book1 Group - todos los derechos reservados.
El contenido de este sitio no se puede copiar o usar, ni en parte ni en su totalidad, sin el permiso escrito del propietario.
Última modificación: 2024.11.14 07:32 (GMT)