Juegos digitales en el aprendizaje de idiomas: Casos prácticos y aplicaciones

Juegos digitales en el aprendizaje de idiomas: Casos prácticos y aplicaciones (Mark Peterson)

Título original:

Digital Games in Language Learning: Case Studies and Applications

Contenido del libro:

Este volumen editado ofrece una visión global de la investigación contemporánea sobre la aplicación de los juegos digitales en la enseñanza y el aprendizaje de segundas lenguas y lenguas extranjeras.

A medida que el uso de los juegos digitales en la enseñanza de lenguas extranjeras continúa expandiéndose, se hace necesario contar con publicaciones que ofrezcan una ventana a las innovaciones recientes en este ámbito cada vez más influyente de la enseñanza de idiomas. Este volumen tiene un amplio alcance que incorpora tanto la teoría como la práctica e incluye contribuciones de autoridades en la materia. Las áreas cubiertas incluyen revisiones de investigaciones y una serie de estudios de casos llevados a cabo en diversos contextos internacionales.

Este volumen representa una guía esencial de los avances en este campo y será de gran interés para estudiantes, profesores de idiomas, diseñadores de juegos e instructivos.

Otros datos del libro:

ISBN:9781032145976
Autor:
Editorial:
Idioma:inglés
Encuadernación:Tapa blanda
Año de publicación:2022
Número de páginas:184

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Última modificación: 2024.11.14 07:32 (GMT)