Juegos de escaramuzas en una hora: Reglas rápidas sin dados para acciones de unidades pequeñas, desde napoleónicas hasta de ciencia ficción.

Puntuación:   (4,6 de 5)

Juegos de escaramuzas en una hora: Reglas rápidas sin dados para acciones de unidades pequeñas, desde napoleónicas hasta de ciencia ficción. (John Lambshead)

Opiniones de los lectores

Resumen:

El libro es un reglamento para juegos de escaramuzas sin reglas que ha sido bien recibido por su sencillez y flexibilidad. Muchas reseñas destacan la facilidad de comprensión y la atractiva jugabilidad que proporciona, lo que lo hace adecuado para diversos géneros, incluidos los temas históricos y de ciencia ficción. Sin embargo, algunos usuarios opinan que le falta profundidad en ciertas áreas, sobre todo en las reglas de combate cuerpo a cuerpo.

Ventajas:

Fácil de leer y seguir, con explicaciones para las decisiones de las reglas.
Rápido de aprender y permite a los nuevos jugadores empezar a jugar en cuestión de minutos.
Flexible y adaptable a varias épocas y géneros.
Enfatiza la jugabilidad cinemática sin excesiva complejidad.
Fomenta la creatividad y las reglas de la casa para juegos personalizados.
Comentarios positivos sobre la diversión y emoción del juego.

Desventajas:

Falta profundidad en las reglas de combate cuerpo a cuerpo, haciendo que los enfrentamientos cuerpo a cuerpo sean excesivamente brutales.
Algunos pueden encontrar el sistema basado en cartas demasiado simplista.
Cobertura histórica limitada de los periodos anteriores a la era del mosquete.
La calidad varía; una reseña criticó el contenido por insuficiente en comparación con las expectativas.

(basado en 44 opiniones de lectores)

Título original:

One-Hour Skirmish Wargames: Fast-Play Dice-Less Rules for Small-Unit Actions from Napoleonics to Sci-Fi

Contenido del libro:

Muchos wargamers disfrutan con el desafío de los juegos de escaramuzas, en los que, en lugar de la estrategia de vastos ejércitos que representan los wargames tradicionales, la atención se centra en las tácticas de una pequeña unidad.

Sin embargo, las reglas de las escaramuzas suelen ser tan complejas que puede llevar horas tirar dados, consultar tablas y anotar datos para recrear lo que en realidad sería un rápido y furioso tiroteo de apenas unos minutos. Ahora, estas nuevas reglas permiten recuperar la velocidad y la intensidad de estas acciones en las que cada hombre, y cada segundo, cuentan.

Las reglas básicas se apoyan en secciones que ofrecen reglas y escenarios especiales para capturar el sabor de diferentes periodos, desde la Guerra Napoleónica hasta la Guerra Moderna y más allá con la Ciencia Ficción. Desde el 95º de Fusileros explorando en busca de Wellington, los tiroteos del Oeste y las incursiones en trincheras de la Primera Guerra Mundial, pasando por los asaltos en paracaídas de la Segunda Guerra Mundial o los ataques de las Fuerzas Especiales en Afganistán, o incluso los Marines Espaciales asaltando una estación espacial, el sistema elegantemente sencillo de Squad Firefights te permite centrarte en las decisiones tácticas adecuadas en lugar de tirar cubos de dados o calcular masas de modificadores.

Otros datos del libro:

ISBN:9781526700049
Autor:
Editorial:
Idioma:inglés
Encuadernación:Tapa blanda
Año de publicación:2018
Número de páginas:96

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Última modificación: 2024.11.14 07:32 (GMT)