Puntuación:
El libro recibió elogios positivos por su perspicaz contenido sobre videojuegos, con elogios particulares de los interesados en la intersección de los videojuegos y los estudios de género. Sin embargo, algunos lectores consideraron que carecía de originalidad y profundidad, citando similitudes con trabajos anteriores de la autora.
Ventajas:Una lectura perspicaz y excelente para los interesados en los videojuegos y los estudios de género. Buena para fines académicos, edición de tapa dura bien recibida.
Desventajas:Algunos lectores consideraron que algunas partes eran repetitivas o carecían de profundidad en comparación con obras anteriores. Puede no resultar atractivo para quienes no estén familiarizados con el tema.
(basado en 4 opiniones de lectores)
Play Like a Feminist.
Por qué los videojuegos necesitan al feminismo y el feminismo necesita a los videojuegos.
"Juegas como una niña" pretende ser un insulto, acusar a un jugador de jugar por debajo de sus posibilidades, de no divertirse. Si eres una niña y creces, ¿"juegas como una mujer", signifique eso lo que signifique? En este libro provocador y esclarecedor, Shira Chess nos insta a jugar como feministas. Más aún, nos insta a jugar a los videojuegos como feministas. Jugar como una feminista es empoderador y perturbador.
Supera los límites del género y, sin embargo, aboga por la igualdad de género. Jugar como una feminista ofrece una nueva forma de pensar sobre cómo juegan los humanos, y también una nueva forma de pensar sobre cómo las feministas hacen su feminismo. Chess sostiene que el feminismo necesita a los videojuegos tanto como los videojuegos necesitan al feminismo.
Los videojuegos, nos dice Chess, están preparados para el cambio. Aproximadamente la mitad de los jugadores se identifican como mujeres, y el Gamergate galvanizó muchas de las voces marginadas de los videojuegos. Los propios juegos necesitan una explosión metafísica que amplíe su plataforma creativa.
El feminismo puede mejorar los videojuegos. Chess reflexiona sobre la importancia del juego y de la protesta lúdica, y sobre cómo los videojuegos feministas pueden ayudarnos a replantearnos la forma de contar historias. Propone "Círculos de mujeres jugadoras", que funcionarían como clubes de lectura de videojuegos, como una forma de que las feministas recuperen el juego. (El juego y los juegos pueden ser poderosos. El objetivo de Chess es que todos -independientemente de la orientación de género, etnia, capacidad, clase social o postura hacia el feminismo- pasemos más tiempo jugando como herramienta de disrupción radical.
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Última modificación: 2024.11.14 07:32 (GMT)