Presentación del autor Jason Schreier:

Presentación del autor Jason Schreier:

Jason Schreier es un reputado periodista y autor conocido por sus reportajes en profundidad sobre la industria del videojuego. Con una carrera de varios años, Jason Schreier se ha forjado una reputación por desvelar los entresijos y los retos del desarrollo de videojuegos, a menudo sacando a la luz cuestiones como la cultura del crujido y las prácticas laborales. Sus perspicaces artículos se han publicado en destacadas publicaciones como Kotaku, donde trabajó como reportero jefe.

Además de su labor periodística, Jason Schreier es autor del libro «Blood, Sweat, and Pixels», aclamado por la crítica, que ofrece una mirada entre bastidores a la creación de algunos de los videojuegos más populares. Esta obra pone de manifiesto su capacidad para contar historias convincentes sobre las personas y los procesos que intervienen en el desarrollo de los juegos, lo que convierte a Jason Schreier en una figura clave para cualquier persona interesada en el mundo de los videojuegos.

Como voz de confianza en el sector, Jason Schreier sigue influyendo en los debates sobre el desarrollo de juegos, la ética y el futuro de los videojuegos. Su perspectiva única y su dedicación a la investigación exhaustiva lo convierten en una lectura esencial tanto para aficionados como para profesionales. Explore los escritos de Jason Schreier para comprender mejor los retos y triunfos que definen la industria del videojuego en la actualidad.

Libros publicados hasta ahora por Jason Schreier:

Sangre, sudor y píxeles: Las historias triunfantes y turbulentas de cómo se hacen los videojuegos -...
BESTSELLER NACIONAL.Desarrollar videojuegos:...
Sangre, sudor y píxeles: Las historias triunfantes y turbulentas de cómo se hacen los videojuegos - Blood, Sweat, and Pixels: The Triumphant, Turbulent Stories Behind How Video Games Are Made
Press Reset: Ruin and Recovery in the Video Game Industry (Ruina y recuperación en la industria del...
Del autor del bestseller Sangre, sudor y píxeles...
Press Reset: Ruin and Recovery in the Video Game Industry (Ruina y recuperación en la industria del videojuego) - Press Reset: Ruin and Recovery in the Video Game Industry
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Última modificación: 2024.11.14 07:32 (GMT)