Puntuación:
El libro es una revisión nostálgica de las reglas clásicas de los juegos de guerra de la década de 1980, que ofrece tanto un significado histórico como un contenido actualizado. Ha sido recibido positivamente por su enfoque integral y su conexión con el pasado, y resulta atractivo tanto para los veteranos como para los recién llegados a la comunidad de los wargames.
Ventajas:⬤ Atractivo nostálgico
⬤ reglas bien consideradas para wargames antiguos y medievales
⬤ incluye enmiendas oficiales y guías adicionales
⬤ escritas por un autor respetado
⬤ disponible en formato Kindle.
No es la edición original de 1980; algunos pueden preferir la versión original a la revisada.
(basado en 4 opiniones de lectores)
Phil Barker's Introduction to Ancient Wargaming and WRG 6th Edition Ancient Rules: 3000 BC to 1485 AD
Describió su filosofía de creación de reglas como: "Mi objetivo es producir las reglas más precisas y jugables que pueda". La serie de reglas WRG Ancients fueron tanto los primeros libros de reglas impresos profesionalmente como el primer conjunto de reglas universal.
Tuvieron 7 ediciones y fueron las reglas estándar de los wargames antiguos desde 1969 hasta que fueron reemplazadas por DBM en 1993. Esta reimpresión incluye la clásica Introducción a la guerra antigua La Guía Airfix de Juegos de Guerra Antiguos de Phil Barker. Consejos sobre tácticas, Guía de fuentes, Cómo empezaron los juegos de guerra antiguos, Listas de ejércitos de muestra Las reglas completas de la 6ª edición del WRG para simular todos los aspectos de la guerra antigua y medieval, desde el campo de batalla hasta asedios a gran escala y combates a bordo.
The History of Wargaming Project está editado por John Curry. Su objetivo es presentar los mejores libros y reglas de wargames a un público moderno.
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Última modificación: 2024.11.14 07:32 (GMT)