Grundlagen Der Computergrafik: Eine Einfhrung Mit OpenGL Und Java
La infografía abarca desde la creación y visualización de elementos gráficos sencillos e imágenes hasta la realidad virtual. La aplicación de estas técnicas se beneficia de una sólida comprensión de los fundamentos pertinentes.
El exitoso libro del profesor Klawonn, ahora en su tercera edición, transmite exactamente eso, de forma comprensible y entendible. El profesor Klawonn explica los conceptos esenciales mediante ejemplos concretos y hace uso de las sencillas herramientas del lenguaje de programación Java.
La aplicación práctica se realiza con Java 2D y Java 3D. La tercera edición incluye además un completo servicio en línea con programas de ejemplo, ejercicios y soluciones, diapositivas e ilustraciones en color.
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Última modificación: 2024.11.14 07:32 (GMT)