Puntuación:
Este libro ofrece una amplia panorámica de la IA de juegos, así como una visión de diversos métodos y futuros desarrollos. Sin embargo, adolece de una mala calidad de redacción y carece de explicaciones en profundidad de los algoritmos, lo que lo hace menos adecuado como libro de texto técnico.
Ventajas:Panorama completo de la IA de juegos, buena introducción a los métodos clave, extremadamente informativo, útil como referencia para investigadores y aficionados, cubre temas contemporáneos de la IA de juegos.
Desventajas:Mal redactado y con necesidad de edición, tratamiento superficial de los temas, falta de profundidad en la explicación de los algoritmos, no es adecuado como libro de texto académico independiente.
(basado en 6 opiniones de lectores)
Artificial Intelligence and Games
Contenido del libro probado en clase y en la industria por destacados profesores académicos, investigadores y desarrolladores de juegos.
Tema candente en el desarrollo de juegos y la investigación académica sobre juegos.
Adecuado para cursos de grado y posgrado en juegos, inteligencia artificial, diseño, interacción persona-ordenador e inteligencia computacional.
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Última modificación: 2024.11.14 07:32 (GMT)